Page 401 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 401
الفصل20 : المادة Multi/Sub-Object Material
يمكننا استخدام المادة Multi/Sub-Objectلإسناد عدة مواد مختلفة إلى كائن واحد بواسطة ھويات المادة
.IDsويمكننا استخدام ال ُم َع ّدل Mesh or Poly Select modifier :لتحديد كل منطقة كائن جزئي Subobject
لتلقي المواد المختلفة.
في أعلى الشريحة ،Multi/Sub-Object Basic Parametersالموضحة في الشكل ،يوجد الزر Set
Numberالذي يسمح لنا بتحديد عدد مواد الكائن الجزئي المراد إدخالھا .يظھر ھذا الرقم في حقل نصي إلى اليسار من
الزر .تظھر كل مادة جزئية على شكل منطقة منفصلة على كائن العينة في نوافذ العينات .باستخدام الأزرارAdd and :
Deleteيمكننا إضافة أو حذف المواد الجزئية بشكل انتقائي من اللائحة.
تحتوي كل مادة فرعية Submaterialعلى معاينة للعينة وعلى رقم دليل موجود إلى اليسار ،وعلى حقل اسم
Nameحيث يمكننا كتابة اسم المادة الفرعية ،وعلى زر لتحديد المادة وعلى مربع لون لإنشاء مواد ذات لون ثابت ،وعلى
مربع تفعيل لتفعيل أو لإلغاء تفعيل المادة الفرعية .يمكننا تخزين المواد الفرعية بالنقر على الأزرارID, Name, or :
Sub-Materialفي أعلى كل عمود.
ملاحظة :يمكننا تحديد عدد المواد المتضمنة في المادة
Multi/Sub-Objectباستخدام صندوق حوار الإعدادات:
Options ⇒ Preferencesفي محرر لائحة المواد
.Slate Material Editorتتضمن العقد لكل مادة أيضاً
افتراضياً عند إنشاء ھذه المادة ،لكن يمكننا أن نضمن أنه لا
عقد مادية إضافية عند تفعيل الخيار Empty Sub-
Material Slotsفي صندوق الحوار .Preferences
بعد تطبيق المادة Multi/Sub-Objectعلى
الكائن ،يستخدم ال ُم َع ّدلMesh or Poly Select :
Modifierأو تحويله Convertإلى كائنEditable :
،Mesh or Polyوذلك لصنع كائن جزئي .Subobject
يتم تحديد الكائنات الجزئية وإعطاء كل منھا رقم تعريف المادة
Material IDsفي الشريحة .Surface Properties
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

