Page 443 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 443
إن البرنامج AUTODESK® 3DS MAX® 2015ھو أداة ثلاثية الأبعاد ،3Dوإنشاء المشاھد مع البرنامج
تختلف قليلاً عن برامج الرسم أو الصور التقليدية .يمكننا أحياناً العمل على مشھد ما ،خصوصاً عند تطبيق الأنسجة ،سنشعر
بالدوار عند العودة إلى تلك البرامج الرسم البسيطة بإصدارھا الأقدم للعام الماضي .ونشعر بالسعادة ،عندما نعلم بأن برنامج
3ds Maxيتضمن نمط يسمح لنا بالطلاء ببساطة فوق الكائنات في المساقط ،كما موجود في مثل تلك البرامج الرسم
القديمة.
يدعى نمط الطلاء ھذا خامة المسقط ،Viewport Canvasوھو يحول كامل المسقط الف ّعال إلى سطح ثنائي
الأبعاد ،2Dوھذا أفضل تماماً ،متى ما أنھينا عملية الطلاء ،يتحول نموذجنا المجسم تلقائياً إلى الكائن الحالي كما في خريطة
النسيج.
إذا كانت القدرة على الطلاء المباشر في المسقط لا يثير اھتمامنا ،ثم سنكون سعداء عند معرفتنا باستخدام البرنامج
3ds Maxالمعالجة الخارجية Render Outللخريطة السطحية بتحميلھا إلى البرنامج Photoshopأو أي برنامج
تحرير الصور آخر واستخدامه كقالب Templateلنسيجنا.
الفصل23 : استخدام خامة المسقط Viewport Canvas
تسمح لنا النافذة Viewport Canvasتطبيق نسيج الطلاء بسھولة
إلى الكائن المحدد .ولھا أيضاً ميزة أخرى حيث تسمح لنا بتحديد نوع فرشاة
الطلاء .يتضمن Canvasأيضاً فرشاة طلاء قياسية Standard Paint
Brushوالتي ھي قادرة على التشكل Configurableوفرشاة النسخ
Clone Brushلنسخ أي شيء يعرض في المسقط الف ّعال ،مع عدة فرش
أخرى.
لتفعيل النافذة ،Viewport Canvasيتم تحديد أمر القائمة:
،Tools ⇒ Viewport Canvasوتظھر اللوحة ،Viewport Canvas
كما في الشكل.
ملاحظة :يمكن للوحة Viewport Canvasأن ترسو إلى يسار أو يمين
جانب واجھة البرنامج وتصبح ثابتة ،وذلك بنقر عنوان اللوحة وتحريكھا إلى
المكان المطلوب.
البدء بطلاء الكائن Setting up an Object for Painting
يتطلب العمل مع Canvasبعض الإعداد قبل التمكن من استخدامه.
يمكن استخدام Viewport Canvasعلى أي كائن يمتلك إحداثيات وضع
الخريطة .Mapping Coordinatesتطبق إحداثيات وضع الخريطة إلى
كائن أولي Primitive Objectبتفعيل الخيار Generate Mapping
Coordinatesفي اللوحة ،Command Panelأو بإضافة أحد ال ُم َع ّدلينUVW Mapping or UVW :
Unwrap Modifierإلى الكائن.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

