Page 438 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 438
إن فائدة وضع الخريطة Mappingبأنھا تؤدي إلى خريطة بدون تشويھات .Distortionsويتضمن خيارانWalk :
.to Closest Face and Walk to Farthest Faceويستخدم الخيار Walk to Closest Faceبشكل دائم
تقريباً.
الفصل22 :
ملاحظة :ضمن شبكة Meshوحيدة ،يمكن استخدام عدة طرق مختلفة لوضع الخريطة .Mappingعلى سبيل المثال،
يستخدم لعجلات Wheelالسيارة وضع خريطة أسطواني ،Cylindrical Mappingبينما الغطاء Hoodيستخدم لھا
وضع خريطة مستوي .Planar Mappingحتى تحديد الكائن الجزئي يمكن أن يستخدم عدة طرق مختلفة لوضع الخريطة.
ترتيب وتجميع العناقيد Arranging and Grouping Clusters
يوجد ضمن صندوق الحوار Edit UVWsمنطقة مربعة تمثل نسيج صورة نقطية .Texture Bitmapإن
الھدف ھو استخدام أكبر قدر من فضاء النسيج لضمان الكمية القصوى للتفصيل من النسيج المستخدم على النموذج .وتساعدنا
في ھذه المھمة الأزرار الموجودة في الشريحة .Arrange Elements
بعد فصل العناقيد المختلفة من بعضھم البعض ،يجمع
الزر Pack Customجميع العناقيد للملائمة ضمن فضاء
النسيج الذي يستخدم خيارات صندوق الحوار ،Packالموضحة
بالشكل .يمكن الوصول إلى صندوق الحوار ھذا باستخدام التلميح
تحت الزر Pack Customأو باستخدام أمر القائمةTools :
.⇒ Pack UVs
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

