Page 609 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 609
الفصل36 : إذا نظرنا إلى داخل الكائنات المتحركة ،فسوف نجد مجموعة من المتحكمات التي تجعلھا تعمل .لكي نفھم كيفية
عمل ھذه المتحكمات المختلفة )والأكثر أھمية كيفية تشكيلھا( مفتاح مھم لنصبح محرك ف ّعال .Effective Animator
سوف نتعمق في ھذا الفصل إلى داخل المتحكمات المتنوعة ونأخذ نظرة عن قرب على المتحكمات Expression
Controllerالتي تعمل نصوص برمجية لحركات Scripted Animationsمحتملة.
إن العبارات الجبرية Expressionsھي النظرات التي نعملھا في المرآة عند محاولتنا الاستيقاظ ،لكن في
البرنامج ،Autodesk® 3ds Max® 2015يوجد سلسلة من المعادلات التي تعرف كيفية تصرف الكائن .إن عبارات
البرنامج 3ds Maxالجبرية يمكن أن تكون بسيطة كإضافة الرقمين سوية أو معقدة كإضافة عدة خطوط للنصوص البرمجية
.MAXScriptلكن Expressionsتف ّعلنا لإنشاء ردود الأفعال المتحركة حسب رغبتنا Customized Animated
.Reactions
بالرغم من أن معادلات البرنامج 3ds Maxالجبرية يمكن أن تستخدم مع أي أزرار د ّوارة ،Spinnerوھي
تستخدم بصورة رئيسية في النصوص البرمجية MAXScriptأو في المتحكم .Expression Controllerإن المتحكم
Expressionھو متحكم متخصص يسمح لنا بالسيطرة على سلوك الكائن Object’s Behaviorباستخدام النصوص
البرمجية للمعادلات الجبرية .Scripted Expressions
اختبار المتحكمات المعقدة Examining Complex Controllers
بعد أن تعلمنا في الفصول السابقة أساسيات المتحكمات ،لكننا تجاوزنا بعض المتحكمات الأولية ،لذا سوف نناقش
في ھذا الفصل المتحكمات الأكثر تعقيداً .يتضمن البرنامج 3ds Maxتشكيلة واسعة من المتحكمات ،ويمكننا إضافة المزيد
منھا على شكل ملحقات .Plug-ins
متحكمات التحويل Transform Controllers
تعمل متحكمات المسارات المتعددة مع المسارات Position, Rotation, and Scale :في نفس الوقت.
ويمكننا الوصول إليھا بتحديد المسار Transformفي اللوحة Motionثم النقر على الزر .Assign Controller
ملاحظة :بعض المتحكمات يمكننا الوصول إليھا من خلال القائمة Animationوبعضھا الآخر من خلال صندوق الحوار
.Assign Controllerيجب النظر إلى كلاھما عندما لا نستطيع إيجاد متحكم معين .يتم إدراج كل من المقيدات المتاحة
ثانية في القائمة الفرعية المناسبة للمتحكمات.
المتحكم Position/Rotation/Scale Transform Controller
Position/Rotation/Scale Transformھو المتحكم الافتراضي لجميع التحويلات. إن المتحكم
ويتضمن المتحكم Bezierمن أجل المسارين Position and Scale :والمتحكم Euler XYZمن أجل المسار
.Rotation
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

