Page 610 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 610

‫‪ ‬‬

           ‫تسمح لنا الشريحة ‪ ،PRS Parameters‬الموضحة في الشكل‪ ،‬بإنشاء‬
           ‫وحذف المفاتيح للتحويلات‪ .Position, Rotation, and Scale :‬تستخدم الأزرار‪:‬‬
           ‫‪ Position, Rotation, and Scale‬بالحقول التي تظھر في الشرائح ‪Key Info‬‬

                                             ‫الموضوعة تحت الشريحة ‪.PRS Parameters‬‬

                                                                               ‫المتحكم ‪Script Controller‬‬

           ‫‪ Script‬المتحكم ‪ ،Expression‬باستثناء أنه يمكن أن يعمل مع سطور شيفرة‬  ‫يشبه المتحكم‬

           ‫‪ MAXScript Lines of Code‬للتحكم بالمشھد‪ .‬إن النقر باليمين على مسار مسند إليه المتحكم ‪ Script‬وتحديد‬

           ‫‪ Properties‬يفتح صندوق الحوار ‪ .Script Controller‬إن المتحكمات ‪ Script‬متاحة من أجل جميع مسارات‬

           ‫التحويل بما فيھا‪ .Transform, Position, Rotation, and Scale :‬يتمتع المتحكم ‪ Script‬بمرونة قوية جداً‪.‬‬

           ‫سيتم تغطية ھذا المتحكم ‪ Script‬بمزيد من التفاصيل في نھاية ھذا الفصل‪ ،‬إضافة إلى المتحكم ‪.Expression‬‬

‫الفصل‪36 :‬‬                                                        ‫المتحكم ‪XRef Controller‬‬

           ‫إذا كانت لدينا حركة معرفة يستخدمھا كائن ما في ملف آخر نريد الوصول إليه‪،‬‬
           ‫يمكننا استخدام المتحكم ‪ .XRef‬يمكن إسناد ھذا المتحكم فقط إلى المسار ‪.Transform‬‬
           ‫عند إسناد ھذا المتحكم سيفتح صندوق حوار ملفات حيث يمكننا اختيار الملف ‪،XRef‬‬
           ‫بعد ذلك وفي صندوق الحوار ‪ Merge Object‬نستطيع تحديد كائن معين يحتوي على‬

                                                          ‫المتحكم والحركة التي نريد استخدامھا‪.‬‬

           ‫يوجد في الشريحة ‪ Parameters‬للمتحكم ‪ XRef‬زر لفتح صندوق الحوار‬
           ‫‪ XRef Objects‬مع تعليم الخيار ‪ .XRef Record‬كما تدرج الشريحة‬

                                                ‫‪ Parameters‬الملف ‪ XRef‬والكائن والحالة‪.‬‬

                                                         ‫متحكمات مسار الموضع ‪Position Track Controllers‬‬

           ‫تتضمن أنواع متحكمات مسار الموضع بعضاً من المتحكمات الافتراضية الشائعة والتي يمكن إسنادھا إلى المسار‬
           ‫‪ .Position‬تعمل ھذه المتحكمات عملياً مع ثلاث قيم متفردة تمثل المحاور‪ .X-, Y-, and Z-axes :‬يمكن إسناد ھذه‬
           ‫المتحكمات بتحديد المسار ‪ Position‬ثم نقر الزر ‪ .Assign Controller‬إن العديد من المتحكمات الموجودة في ھذه‬

                                                    ‫القائمة موجودة أيضاً في القائمة ‪.Rotation and Scale Controllers‬‬

                                                             ‫المتحكم ‪Audio Controller‬‬

                                 ‫يستطيع المتحكم ‪ Audio‬التحكم بتحويل الكائن‬
                                 ‫أو لونه أو قيمة البارامتر استجابة لارتفاع ملف صوتي‪ .‬يتضمن‬
                                 ‫صندوق الحوار ‪ ،Audio Controller‬الموضح في الشكل‪،‬‬
                                 ‫الزرين‪Choose Sound and Remove Sound :‬‬
                                 ‫لتحميل أو لحذف الملفات الصوتية‪ .‬يمكننا الوصول إلى صندوق‬
                                 ‫الحوار ھذا بالنقر باليمين على المسار حيث أن المتحكم ‪Audio‬‬
                                 ‫‪ Controller‬محدد واختيار أمر القائمة ‪ Properties‬من‬

                                          ‫القائمة المنبثقة‪ ،‬أو النقر مرتين ببساطة على المسار‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   605   606   607   608   609   610   611   612   613   614   615