Page 605 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 605
الفصل35 :
إعداد المتحكمات الافتراضية Setting Default Controllers
عندما تسند المتحكمات باستخدام معاينة المسارات ،Track Viewيتضمن صندوق الحوار Assign
Controllerالخيار .Make Defaultباستخدام ھذا الخيار يصبح المتحكم المحدد ھو الافتراضي من أجل المسار المحدد.
يمكننا أيضاً إعداد المتحكم الافتراضي العام لكل نوع من المسارات باختيار،Customize ⇒ Preferences :
وتحديد اللوحة ،Animationثم النقر على الزر .Set Defaultsيفتح صندوق الحوار Set Controller Defaults
الذي يمكننا فيه ضبط إعدادات
البارامترات الافتراضية ،مثل
المنحنياتIn and Out :
Curvesمن أجل المتحكم لضبط
المتحكم الافتراضي ،نحدد متحكماً
من اللائحة والنقر على الزر Set
Defaultsلفتح صندوق حوار
خاص بالمتحكم حيث يمكننا معايرة
بارامترات المتحكم .تتضمن اللوحة
Animationأيضاً زراً للعودة
إلى الإعدادات الأصلية وھو الزر
Restore To Factory
.Settings
ملاحظة :إن تغيير متحكم افتراضي لا يغير أية متحكمات مسندة حالية.
اختبار بعض المتحكمات البسيطة Examining Some Simple Controllers
بعد أن تعلمنا كيفية إسناد المتحكمات ،لنلق نظرة على بعض المتحكمات البسيطة .لقد ذكرنا سابقاً في ھذا الفصل
ستة أنواع من المتحكمات .تعرف ھذه الأنواع نوع البيانات التي يعمل معھا المتحكم .يغطي ھذا القسم المتحكمات المتنوعة
حسب أنواع المسارات التي تعمل معھا.
ملاحظة :إن النظر إلى منحنيات توابع المتحكم يوفر فكرة جيدة حول كيفية إمكانية التحكم به ،لذا يظھر العديد من الأشكال
القادمة منحنيات التوابع المتنوعة لمتحكمات مختلفة.
لكل من ھذه المتحكمات أيقونة متفردة تمثله في معاينة المسارات .Track Viewوھذا يسھل عملية التعرف
عليھا.
المتحكم Bezier Controller
إن المتحكم Bezierھو المتحكم الافتراضي للعديد من البارامترات ،وھو يتيح لنا التفسير بين القيم باستخدام
شكل ثنائي الأبعاد Bezier Splineقابل للمعايرة .بسحب مقابض نقاط المماسات ،Tangent Vertex Handles
يمكننا التحكم بانحناء الشكل ثنائي الأبعاد .تنتج مقابض المماسات انتقالاً ناعماً عندما توضع على نفس الخط ،أو يمكننا إنشاء
زاوية بينھا من أجل نفطة حادة .يظھر الشكل التالي المتحكم Bezierوھو مسند إلى مسار .Position
يتم إظھار بارامترات المتحكم Bezierفي اللوحة Motionتحت شريحتينKey Info (Basic) and :
).Key Info (Advanced
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

