Page 615 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 615

‫‪ ‬‬

           ‫ملاحظة‪ :‬إن قيم ‪ Euler XYZ Rotation‬مقاسة بالراديان ‪ Radians‬بدلاً من الدرجات ‪ .Degrees‬إن قيم الراديان‬

           ‫أصغر بكثير من قيم الدرجات‪ ،‬حيث أن الدورة الكاملة تغطي ‪ 360‬درجة أو ‪ ،2 × Pi Radians‬لذا فإن الدرجة الواحدة‬
                                                                                                  ‫تساوي تقريباً ‪ 0.0174‬راديان‪.‬‬

           ‫تسمح لنا الشريحة ‪ Euler Parameters‬باختيار ترتيب المحاور ‪ ،Axis Order‬وھو الترتيب الذي يتم وفقه‬
                                                                      ‫حساب المحاور‪ .‬يمكننا أيضاً اختيار المحور المراد العمل معه‪.‬‬

           ‫تحذير‪ :‬إن المتحكم ‪ Euler XYZ‬حساس للقفل ‪ ،Gimbal Lock‬الذي يحدث متى ما تراصفت ‪ Align‬ثلاثة محاور‬

           ‫‪ Axes‬إلى بعضھا البعض‪ ،‬مما يسبب إلى فقدان الكائن لدرجات الحرية‪ .‬ھذا يمكن أن يقلل بجعل المحور الذي يدور أقل من‬
           ‫المحور المتوسط‪ .‬يمكننا أيضاً استخدام الوسيلة ‪ Euler Filter Utility‬في معاينة المسار ‪ Track View‬لتجنب القفل‬

                                       ‫‪ ،Gimbal Lock‬أو يمكننا استخدام المتحكم ‪ Quaternion Controller‬بدلاً من ذلك‪.‬‬

                                 ‫المتحكم ‪Smooth Rotation Controller‬‬

           ‫‪ Smooth Rotation‬دوراناً ناعماً بشكل تلقائي‪ .‬لا يضيف ھذا المتحكم مفاتيح جديدة‪،‬‬  ‫ينتج المتحكم‬

           ‫حيث أنه يغير ببساطة زمن المفاتيح الموجودة لإنتاج دوران ناعم‪ .‬وھو لا يحتوي على أية بارامترات‪.‬‬

‫الفصل‪36 :‬‬                                                         ‫متحكمات البارامترات ‪Parameter Controllers‬‬

           ‫توجد متحكمات أخرى مستخدمة للتأثير على التغيرات المتحركة للبارامترات سواء كانت من النوع العائم ‪Float‬‬
           ‫أو ثلاثي النقاط ‪ ،Point3‬أو أنواع أخرى من البارامترات‪ .‬يجمع العديد من ھذه المتحكمات متحكمات متعددة في متحكم واحد‬
           ‫كالمتحكمين‪ .List and Block :‬تتضمن المتحكمات الأخرى واجھات منفصلة‪ ،‬كالمتحكم ‪ Waveform‬لتعريف توابع‬

                                                                                                                         ‫المتحكم‪.‬‬

           ‫يمكن إسناد معظم ھذه المتحكمات ذات الأغراض الخاصة فقط باستخدام النافذة ‪ .Track View‬تحتوي اللوحة‬
                                                                                          ‫‪ Motion‬فقط على مسارات التحويلات‪.‬‬

                                                                                              ‫المتحكم ‪Boolean Controller‬‬

           ‫يمكن أن يضم المتحكم ‪ ،Boolean Controller‬مثل المتحكم ‪ ،On/Off Controller‬احدى حالتين‪:‬‬
           ‫‪ 0‬من أجل الإيقاف و‪ 1‬لأجل التشغيل‪ .‬لكن‪ ،‬وعلى خلاف المتحكم ‪ ،On/Off Controller‬يتغير المتحكم ‪ Boolean‬فقط‬

               ‫عندما يتم حساب حالة مختلفة‪ .‬إن المكان الأسھل لتغيير حالة ھذا المتحكم في الواجھة ‪.Dope Sheet Interface‬‬

                                                      ‫المتحكم ‪Limit Controller‬‬

           ‫‪ Limit Controller‬حدود الحركة أو بارامترات‬                                      ‫يضبط المتحكم‬

           ‫المتحكم المحدد‪ .‬ويتم تطبيقه فوق المتحكم الموجود ويفتح صندوق الحوار ‪Limit‬‬

                                 ‫‪ ،Controller‬الموضح في الشكل‪ ،‬عند تطبيقه‪.‬‬

           ‫الحد الأعلى ھو القيمة العظمى التي يمكن ضبط المتحكم عليھا‪ ،‬والحد الأدنى‬

           ‫ھو القيمة الصغرى التي يستخدمھا المتحكم‪ .‬قد تتجاوز قيم المتحكم قيم الحدود العليا‬
           ‫والدنيا‪ ،‬لكن حركة الكائنات تتوقف عند قيم الحدود عندما يكون المتحكم ‪ Limit‬مف ّعلاً‪.‬‬
           ‫توفر القيمة ‪ Smoothing‬مجالاً يغير القيمة بشكل تدريجي عندما يقترب من قيمة‬

                                                                                        ‫الحد‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   610   611   612   613   614   615   616   617   618   619   620