Page 72 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 72
الفصل4 :
إذا تم تحديد أي كائن
إضاءة ،يمكننا اختيار استثناءه
من المعالجة الراديوية
Radiosity Processing
أو تخزين قيم الإنارة
Illuminationمع الشبكة
.Meshيتضمن صندوق الحوار
Preference Settings
أيضاً اللوحة .Radiosity
باستخدام ھذه اللوحة ،الموضحة
بالشكل التالي ،يمكننا ضبط
إعدادات الإضاءة المتقدمة
المطبقة على جميع الكائنات
بشكل عام .Globally
يوجد خيار في اللوحة Radiosityوھو Display
.Reflectance & Transmittance Information
إذا كان ھذا الخيار مف ّعلاً ،فستظھر ھذه المعلومات )قيم ال ُم َع ّدل
Averageوالنسبة المئوية العظمى Maximum
(Percentمباشرة تحت نوافذ العينات في محرر المواد
المختصر ،Compact Material Editorكما في الشكل.
يمكننا أيضاً اختيار جعل الحل الراديوي يظھر في
المساقط وتنفيذ أية تكرارات الصقل Refine Iterations
ملاحظة في صندوق الحوار Object Propertiesمن أجل
كائن معطى بشكل تلقائي.
تتضمن عملية الراديوية صندوقي حوار للتحذير ،يظھر
أحدھما عندما يعاد الحل الحالي إلى وضعه الافتراضي ،Reset
والأخر لتحديث الحل عندما يتم النقر على الزر .Startيمكننا
تعطيل ھذين التحذيرين .الخيار الأخير ھو لحفظ الحل الراديوي
مع ملف البرنامج .3ds Maxيؤدي ذلك إلى زيادة حجم الملف
قليلاً ،لكنه لا يتطلب منا إعادة حساب الحل الراديوي عند فتح
الملف مرة ثانية.
إعداد تفضيلات الحركة Setting Animation Preferences
تحتوي اللوحة ،Animationالموضحة بالشكل ،على عدة خيارات مفضلة تتعامل مع الحركات .عند تحديد إطار
معين ،فستتم إحاطة Surroundedجميع الكائنات التي تمتلك مفاتيح من أجل ھذا الإطار بأقواس بيضاء White
.Brackets
تقدم ھذه اللوحة خيارات تعين ما ھي الكائنات المحتوية داخل ھذه الأقواس .تتضمن ھذه الخياراتAll :
.Objects, Selected Objects, and Noneيمكننا أيضاً ح ّد الأقواس بتلك الكائنات التي تحتوي على بعض مفاتيح
التحويل.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

