Page 73 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 73

‫‪ ‬‬

                                ‫ملاحظة‪ :‬إن الخيار ‪Key‬‬

                                ‫‪ Bracket Display‬مفيد عندما‬
                                ‫نحتاج إلى العثور على مكان مفاتيح‬
                                ‫معينة‪ .‬عندما يمتلك الكائن المحدد‬
                                ‫مفتاحاً من أجل إطار معطى‪ ،‬تتم‬

                                           ‫إحاطة الكائن بالأقواس‪.‬‬

                                ‫يسبب الخيار ‪Local‬‬
                                ‫‪Center During Animate‬‬
                                ‫تحريك جميع الكائنات بالنسبة‬
                                ‫لمراكزھا المحلية‪ .‬إن إلغاء تفعيل‬
                                ‫ھذا الخيار يفعل الحركات بالنسبة‬
                                ‫لمراكز أخرى )كمركز الشاشة أو‬

                                                     ‫المركز العام(‪.‬‬

‫الفصل‪4 :‬‬                                                           ‫تتضمن المتحكمات‪MIDI Time Slider :‬‬
                                                                   ‫‪ Controls‬الخيار ‪ On‬والزر ‪ Setup‬صندوق الحوار ‪MIDI‬‬
                                                                   ‫‪ Time Slider Control Setup‬الموضح بالشكل‪ .‬بعد‬
                                                                   ‫إعداد ھذا التحكم‪ ،‬يمكننا التحكم بالحركة باستخدام جھاز ‪MIDI‬‬

                                                                                                                      ‫‪.Device‬‬

                                                                   ‫يمكننا استخدام اللوحة ‪ Animation‬لإسناد الملحق‬
                                                                   ‫الصوتي ‪ Sound Plug-In‬الجديد المراد استخدامه‪ ،‬ولإعداد‬
                                                                   ‫القيم الافتراضية لجميع متحكمات الحركة‪ .‬يسبب الخيار‬
                                                                   ‫‪Override Parametric Controller Range by‬‬
                                                                   ‫‪ Default‬تفعيل المتحكمات من أجل تتابع الحركة كاملاً بدلاً من‬
                                                                   ‫مجالھا المعين فقط‪ .‬يسمح لنا الخيار ‪Spring Quick Edit‬‬
                                                                   ‫بتغيير دقة جميع المتحكمات ‪ Spring‬في المشھد كاملاً في مكان‬
                        ‫واحد‪ .‬الإعداد ‪ Rollback‬ھو عدد الإطارات التي يستخدمھا المتحكم ‪ Spring‬للعودة إلى موضعه الأصلي‪.‬‬

          ‫إن النقر على الزر ‪ Set Defaults‬يفتح صندوق الحوار ‪ .Set Controller Defaults‬يحتوي صندوق‬
          ‫الحوار ھذا على لائحة بجميع المتحكمات وعلى الزر ‪ .Set‬عندما نحدد متحكماً ما وتنقر على الزر ‪ Set‬يظھر صندوق حوار‬
          ‫آخر يحوي جميع قيم ھذا المتحكم‪ .‬عند التحريك في البرنامج ‪ 3ds Max‬أولاً‪ ،‬الإطار الأول الافتراضي على خط الزمن‬
          ‫‪ Timeline‬ھو صفر ‪ ،Frame: 0‬لكن إذا تم تفعيل الخيار ‪ ،Auto Key Default Frame‬يمكننا إعداد الإطار الأول‬
          ‫لكي يكون أي إطار نريد‪ .‬وھذا سھل إذا أردنا استخدام بعض الإطارات مثلاً لبدء إطلاق رصاصة أو الإطار البادئ للطلقة ليس‬

                                                                                                                 ‫في الإطار صفر‪.‬‬

          ‫إعداد تفضيلات التحريك العكسي ‪Setting Inverse Kinematics (IK) Preferences‬‬

          ‫يمكن إعداد الدقة المطلوبة للحل ‪ IK‬باستخدام اللوحة ‪ Inverse Kinematics‬في صندوق الحوار‬
          ‫‪ ،Preference Settings‬الموضح في الشكل التالي‪ .‬من أجل الطريقتين‪ ،Interactive and Applied IK :‬يمكننا‬
          ‫ضبط القيمتين‪ .Position and Rotation Thresholds :‬تحدد قيمتا العتبة ھاتين مدى القرب الذي يجب أن يكون‬

                                                                              ‫عليه الكائن المتحرك من موضع الحل ليكون صالحاً‪.‬‬

          ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                    ‫‪ ‬‬
   68   69   70   71   72   73   74   75   76   77   78