Page 735 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 735
إن زر الأيقونة الأولى التي تمثل شخصية صغيرة ھو الزر .Figure Modeعندما يكون ھذا الزر محدداً يصبح
لونه أزرق ليشير أننا نعمل في النمط Figure Modeوتظھر الشريحة .Structureتتضمن الشريحة Structure
جميع الإعدادات نفسھا التي كانت متاحة في اللوحة Createعندما تم إنشاء الشخصية Bipedلأول مرة.
في نمط التشكيل Figure Modeيمكن لجميع العظام أن تتحرك وتدور ويتغير مقاسھا عند اللزوم لتطابق خامة
الجلد المطلوبة .إذا نظرنا عن فرب إلى الشريحة Bipedفنلاحظ عنواناً باسم Modes and Displayمع إشارة زائد
إلى يساره .إذا نقرنا على ھذا العنوان ،فستظھر عدة أزرار إضافية .تستخدم الأزرار Modeلمعالجة Manipulateالعظام
بعدة طرق وتستخدم الأزرار Displayلضبط ما ھي كائنات الشخصية Bipedالتي سيتم إظھارھا .إن الأزرار Mode
موصوفة في الجدول التالي:
التوصيف الاسم الأزرار
يظھر خطوة القدم الأخيرة المنسوخة إلى ذاكرة النسخ Buffer Mode
يسمح بتحريك كائن أب دون تغيير اليد أو القدم الابن ،ينتج تمديداً مثالياً Rubber Band Mode
Scale Stride Mode
يغير مقاس الخطوة الواسعة للشخصية Bipedنسبة إلى ارتفاعھا
يجعل الشخصية تتحرك وفق العمليات المفتاحية دون تحويل مركز كتلتھا In Place Mode
In Place X Mode
يقفل مركز الكتلة وفق المحور Xلحركة الشخصية Biped In Place Y Mode
يقفل مركز الكتلة وفق المحور Yلحركة الشخصية Biped
الفصل42 : يستخدم الزر الثاني في القسم Modesلتفعيل النمط .Rubber Band Modeفي ھذا النمط ،يمكننا تحريك
عظمة أب دون تحريك ابنھا معھا .إذا قمنا مثلاً بوضع القدم اليسرى في المكان الذي يجب أن تكون عليه تماماً ،فإنه يمكن
تحريك الرجل العليا في النمط Rubber Band Modeدون التأثير على موضع القدم .يتم إنجاز ذلك بتمديد عظمتي الرجل
العليا والسفلى مثل شريط مطاطي.
ملاحظة :تعمل جميع الأنماط Buffer Mode, Scale Stride Mode, and In Place Mode :مع تتابع الحركة
،Animation Sequencesوسيتم تغطيتھا لاحقاً في ھذا الفصل.
على الرغم من أن أكثر أجزاء الجسم ترتبط مع الأجزاء المجاورة لھا ،يمكن تحريك الرأس Headفي النمط
Figure Modeبشكل مستقل عن باقي الجسم .حيث يمكننا إنشاء شخصية بلا رأس ببساطة.
إعداد خيارات عرض الشخصية Biped
تسمح لنا الأزرار Displayفي الشريحة Bipedبإظھار أو إخفاء بعض العناصر بھدف تسريع العرض في
المساقط .تصبح ھذه المتحكمات حرجة عند العمل مع حشود من الشخصيات .Bipedإن أزرار العرض Displayمشروحة
في الجدول التالي:
التوصيف الاسم الأزرار
يظھر الكائنات فقط Objects
يظھر العظام فقط )على شكل خطوط بسيطة( Bones
Bones/Objects
يظھر العظام والكائنات معاً
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

