Page 740 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 740

‫الفصل‪42 :‬‬                                                                                                                       ‫‪ ‬‬

           ‫تسمح لنا الأزرار‪ Paste Horizontal, Paste Vertical, and Paste Rotate :‬الموجودة في أسفل‬
           ‫الشريحة ‪ Copy/Paste‬بلصق مفاتيح ‪ COM‬مع وضعية الجسم أو الوقفة أو المسار‪ .‬يلصق الخيار ‪By Velocity‬‬
           ‫موضع الشخصية ‪ Biped‬على أساس مسارھا ‪ Trajectory‬الحركي‪ .‬يمكننا أيضاً اختيار وضع المفاتيح تلقائياً ‪Auto-‬‬

                                 ‫‪ Key‬لأية قيم‪ TCB and IK :‬باستخدام الطرق‪.Default, Copied, or Interpolated :‬‬

                                                     ‫تمرين‪ :‬إنشاء شخصية ‪ Biped‬تمشي على أربع ‪Four-Footed‬‬

                   ‫‪ -1‬نحدد أمر القائمة‪ ،Create ⇒ Systems ⇒ Biped :‬ونسحب في المسقط لإنشاء شخصية ذات قدمين‪.‬‬
           ‫‪ -2‬في الشريحة ‪ ،Create Biped‬نضبط القيم‪Neck Links: 2, Tail Links: 5, and Ponytail1 and /‬‬

                                                                       ‫‪ ،Ponytail2 Links: 1‬نف ّعل الخيار ‪.ForeFeet‬‬
            ‫‪ -3‬نفتح اللوحة ‪ ،Motion‬وننقر الزر ‪ Figure Mode‬في الشريحة ‪ Biped‬للدخول في النمط ‪.Figure Mode‬‬

                                                     ‫‪ -4‬في الشريحة ‪ ،Bend Links‬ننقر على الزر ‪.Bend Links Mode‬‬
                                   ‫‪ -5‬نحدد وندور عظمة الفقرة السفلى بحيث يميل ‪ Leans‬الجذع ‪ Torso‬العلوي باتجاه الأمام‪.‬‬
           ‫‪ -6‬نحدد احدى عظمتي الفخذين ‪ Thigh‬وننقر الزر ‪ Symmetrical‬في الشريحة ‪ .Track Selection‬ثم ندور‬

                                     ‫عظمتي الأرجل السفلية باتجاه الخلف بحيث تصبح القدمان بنفس الموضع العمودي لليدين‪.‬‬
           ‫‪ -7‬نحدد احدى عظمتي الأرجل ‪ Leg‬السفلية وننقر الزر ‪ Symmetrical‬في الشريحة ‪ .Track Selection‬ثم ندور‬

                                     ‫عظمتي الأرجل السفلية باتجاه الخلف بحيث تصبح القدمان بنفس الموضع العمودي لليدين‪.‬‬
           ‫‪ -8‬نحدد ارتباطات ذيل الحصان ‪ Ponytail1‬ونحركه وندوره إلى موضع الأذن‪ .‬نكرر بعد ذلك نفس العملية لارتباط ذيل‬
           ‫الحصان الثاني ‪ .Ponytail2‬يجب التأكد أن يكون ارتباط ذيل الحصان الأخضر على الجانب الأيسر والارتباط الأزرق‬

                                                                                                         ‫على الجانب الأيمن‪.‬‬
           ‫‪ -9‬مع تحديد الزر ‪ Bend Links Mode‬في الشريحة ‪ ،Biped‬نحدد وندور ارتباط الذيل العلوي بعيداً عن الجسم‪ .‬ثم‬

                                                                                                     ‫ننقره مرة ثانية لتعطيله‪.‬‬
           ‫‪ -10‬نفتح الشريحة ‪ Copy/Paste‬وننقر على الزر ‪ Create Collection‬ثم نحدد الزر ‪ .Pose‬ننقر بعد ذلك على‬
           ‫الزر ‪ Copy Pose‬لإضافة الوضعية إلى اللائحة‪ .‬ننقر بعد ذلك على الزر ‪ ،Save Collection‬ونحفظ الملف‬

                                                          ‫بالاسم ‪ .Cat Pose.cpy‬يظھر الشكل التالي وضعية القط الناتجة‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   735   736   737   738   739   740   741   742   743   744   745