Page 744 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 744
الفصل42 :
إعداد مفاتيح الشكل الحر Setting Freeform Keys
إن أسھل طريقة لإعداد مفاتيح الشخصية Bipedھي
بسحب منزلقة الزمن Time Sliderإلى الإطار حيث نريد
وضع المفتاح فيه ،وتحديد وتحويل العظمة ،ثم النقر على الزر
Set Keyفي الشريحة Key Infoالموضحة في الشكل.
تتضمن الشريحة Key Infoأزراراً لحذف المفاتيح ،ولإعداد
مفتاح ثابت Plantedأو منزلق Slidingأو حر ،Free
ولمعاينة المسارات الحركية .Viewing Trajectories
ملاحظة :لا تعمل الأدواتAuto Key and Set Key :
بصورة جيدة مع الشخصيات Bipedsلأنھا تستخدم المتحكمات
.TCBتستخدم المتحكمات Biped Controlsفي اللوحة
Motionلإعداد المفاتيح بدلاً من ذلك.
كما تتضمن الشريحة Key Infoأيضاً عدة مجموعات قابلة للتوسيع من المتحكمات ھيTCB, IK, Head, :
.Body, and Prop. The TCB controlsتسمح لنا المتحكمات TCBبتشكيل المنحنياتEase To and :
Ease From curvesللمفتاح المحدد باستخدام المنحني.Tension, Continuity, and Bias curve :
تسمح لنا المتحكمات IKبإعداد القيمتين IK Blend and Ankle Tension :بتحديد نقطة الارتكاز التي
يراد بالنسبة إليھا تطبيق الحل .IKيسمح لنا القسم Headبتحديد الخيار .Look At Targetتتضمن متحكمات الجسم
Body controlsالمعامل Balance Factorالذي يستخدم لتحديد كمية التمايل في حركة الشخصية .Bipedتسمح
لنا المتحكمات Propبتحديد ما ھي العظمة التي ترتبط بھا الدعامة الحالية لأجل الموضع والدوران.
استخدام أدوات الإطارات المفتاحية ،Keyframing Toolsالطبقات ،Layersوالتقاط الحركة Motion Capture
تتضمن الشريحة Keyframing
،Toolsالموضحة في الشكل ،عدة أزرار
مفيدة لتفعيل ومعالجة الحركات الجزئية
.Manipulating Subanimations
يمكننا أيضاً حذف مجال Rangeمن المفاتيح
أو جميع المفاتيح ،وعكس Mirrorالمفاتيح،
وإعداد مفاتيح متعددة ،وإرساء Anchorاليد
اليمنى أو اليد اليسرى أو القدم اليمنى أو القدم
اليسرى .يكون مفتاح الحركة لكل عظمة ملتفاً
Rolled upعلى العظمة الأب افتراضياً ،لكن
يمكننا جعل مفتاح كل عظمة منفردة يظھر على
شكل مسار منفصل باستخدام مربعات التفعيل
في الشريحة .Keyframing Tools
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

