Page 746 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 746

‫‪ ‬‬

           ‫بعد أن يتم تأسيس عقد الحركة‪ ،‬يمكننا استخدام ھذه العقد نفسھا لإنشاء نص برمجي حركي ‪Motion Sctipt‬‬

           ‫‪ Define Sctipt‬في الشريحة‬  ‫ينشئ المفاتيح اللازمة لرؤية الحركة في المساقط‪ .‬لإنشاء نص برمجي‪ ،‬ننقر الزر‬

           ‫‪ Motion Flow‬ثم نحدد العقد بالترتيب الذي نريدھا أن تظھر وفقه‪ .‬تتم إضافة كل عقدة محددة إلى لائحة الشريحة‪ ،‬ويؤدي‬

                                     ‫سحب منزلقة الزمن ‪ Time Slider‬إلى إظھار حركة الشخصية ‪ Biped‬في المساقط‪.‬‬

‫الفصل‪42 :‬‬  ‫يمكن حفظ النصوص البرمجية وتحميلھا باستخدام الزرين‪ Load and Save :‬في الشريحة ‪.Motion Flow‬‬
           ‫كما تتضمن الواجھة ‪ Motion Flow Graph‬أيضاً أزراراً للتحسين ‪ ،Optimizing‬للعشوائية ‪Randomizing‬‬

                                    ‫ولتفحص ‪ Checking‬جميع لقطات الحركة ‪ Motion Clips‬مع انتقالاتھا ‪.Transitions‬‬

                                           ‫معاينة حركة شخصية ‪Previewing a Biped Animation‬‬

                                           ‫بعد تحريك شخصية ‪ Biped‬باستخدام خطوات أقدام‬
                                           ‫المفاتيح ‪ ،Freeform Keys‬يمكن معاينة الحركة في المسقط‬

                                           ‫‪ Biped Playback‬الموجود في الشريحة‬  ‫باستخدام الزر‬

                                           ‫‪ .Biped‬يؤدي ذلك إلى تحريك الشخصية على شكل عصاة تتحرك‬

                                           ‫عبر المفاتيح المتنوعة وھذا مفيد لفھم زمن حركة الشخصية ‪.Biped‬‬

                                           ‫تحريك شخصية ‪ Biped‬باستخدام ‪Footsteps‬‬

                                           ‫عند إنشاء خطوات الأقدام‪ ،‬يمكن تحريك الشخصية ‪Biped‬‬

           ‫‪ Move All Mode‬في الشريحة ‪Biped‬‬  ‫مع خطوات أقدامھا بشكل مستقل عن بعضھا البعض‪ .‬يسمح الزر‬

                                     ‫بتحديد وتحريك الشخصية مع جميع خطوات أقدامھا مع بعضھا البعض إلى موضع جديد‪.‬‬

                                                     ‫جمع الحركات في مازج الحركات ‪Motion Mixer‬‬

           ‫إذا كنا نعمل على تحريك شخصية أو بعض كائنات البرنامج ‪ 3ds Max‬الأخرى وكنا مقتنعين ومسرورين بالنتائج‪،‬‬
           ‫فيمكننا حفظ لقطة الحركة وإعادة استخدامھا‪ .‬يمكن مزج لقطات الحركات المختلفة مع بعضھا البعض لإنشاء تتابع حركي‬
           ‫جديد كلياً‪ .‬يسمح لنا مازج الحركات ‪ Motion Mixer‬بإضافة عدة حركات مختلفة إلى الواجھة التي تشمل على كائنات‬
           ‫شخصيات ‪ Biped‬وغيرھا من الكائنات‪ .‬يمكن بعد ذلك دمج الحركات ونقلھا بين لقطات الحركة المح ّملة‪ .‬يمكننا أيضاً تعديل‬

                                                                                                     ‫اللقطات ‪ Clips‬عند الحاجة‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬            ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                               ‫‪ ‬‬
   741   742   743   744   745   746   747   748   749   750   751