Page 746 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 746
بعد أن يتم تأسيس عقد الحركة ،يمكننا استخدام ھذه العقد نفسھا لإنشاء نص برمجي حركي Motion Sctipt
Define Sctiptفي الشريحة ينشئ المفاتيح اللازمة لرؤية الحركة في المساقط .لإنشاء نص برمجي ،ننقر الزر
Motion Flowثم نحدد العقد بالترتيب الذي نريدھا أن تظھر وفقه .تتم إضافة كل عقدة محددة إلى لائحة الشريحة ،ويؤدي
سحب منزلقة الزمن Time Sliderإلى إظھار حركة الشخصية Bipedفي المساقط.
الفصل42 : يمكن حفظ النصوص البرمجية وتحميلھا باستخدام الزرين Load and Save :في الشريحة .Motion Flow
كما تتضمن الواجھة Motion Flow Graphأيضاً أزراراً للتحسين ،Optimizingللعشوائية Randomizing
ولتفحص Checkingجميع لقطات الحركة Motion Clipsمع انتقالاتھا .Transitions
معاينة حركة شخصية Previewing a Biped Animation
بعد تحريك شخصية Bipedباستخدام خطوات أقدام
المفاتيح ،Freeform Keysيمكن معاينة الحركة في المسقط
Biped Playbackالموجود في الشريحة باستخدام الزر
.Bipedيؤدي ذلك إلى تحريك الشخصية على شكل عصاة تتحرك
عبر المفاتيح المتنوعة وھذا مفيد لفھم زمن حركة الشخصية .Biped
تحريك شخصية Bipedباستخدام Footsteps
عند إنشاء خطوات الأقدام ،يمكن تحريك الشخصية Biped
Move All Modeفي الشريحة Biped مع خطوات أقدامھا بشكل مستقل عن بعضھا البعض .يسمح الزر
بتحديد وتحريك الشخصية مع جميع خطوات أقدامھا مع بعضھا البعض إلى موضع جديد.
جمع الحركات في مازج الحركات Motion Mixer
إذا كنا نعمل على تحريك شخصية أو بعض كائنات البرنامج 3ds Maxالأخرى وكنا مقتنعين ومسرورين بالنتائج،
فيمكننا حفظ لقطة الحركة وإعادة استخدامھا .يمكن مزج لقطات الحركات المختلفة مع بعضھا البعض لإنشاء تتابع حركي
جديد كلياً .يسمح لنا مازج الحركات Motion Mixerبإضافة عدة حركات مختلفة إلى الواجھة التي تشمل على كائنات
شخصيات Bipedوغيرھا من الكائنات .يمكن بعد ذلك دمج الحركات ونقلھا بين لقطات الحركة المح ّملة .يمكننا أيضاً تعديل
اللقطات Clipsعند الحاجة.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

