Page 789 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 789

‫‪ ‬‬

           ‫‪ -4‬في الشريحة ‪ ،Particle Generation‬نضبط القيم‪Emit Stop: 100 and Life: 60 with a /‬‬
                                                   ‫‪.Variation: 50, Particle Size: 5.0 with a Variation: 30‬‬

                      ‫‪ -5‬في الشريحة ‪ ،Particle Type‬نحدد الخيارين‪.Standard Particles and the Constant :‬‬
           ‫‪ -6‬نفتح محرر المواد )‪ ،Material Editor (M‬النقر مرتين على المادة القياسية من المستعرض ‪Material/Map‬‬
           ‫‪ ،Browser‬ثم النقر مرتين على العقدة الجديدة للوصول إلى بارامتراتھا‪ .‬ننقر الزر الخريطة على يمين القيمة‬
           ‫‪ ،Opacity‬والنقر مرتين على نوع الخريطة ‪ Mask Map‬من المستعرض ‪ .Material/Map Browser‬النقر‬
           ‫مرتين على العقدة الجديدة وفي الشريحة ‪ ،Mask Parameters‬ننقر على الزر ‪ .Noise Map‬ثم النقر مرتين‬
           ‫على العقدة ‪ Mask Node‬مرة ثانية‪ ،‬النقر على الزر ‪ ،Mask‬وتحديد نوع الخريطة ‪ .Gradient‬ثم النقر مرتين‬
           ‫على العقدة ‪ ،Gradient‬نسحب اللون الأسود إلى اللون الأبيض‪ ،‬ونختار ‪ Swap‬من صندوق الحوار الذي يظھر‪،‬‬
           ‫وتفعيل الخيار ‪ .Radial‬أخيراً‪ ،‬نسحب ھذه المادة إلى أيقونة ‪ .PArray‬يظھر الشكل فتحة تصريف البخار عند الإطار‬

                                                                                                                        ‫‪.60‬‬

‫الفصل‪44 :‬‬

                                               ‫استخدام نظام الجزيئات ‪PCloud Particle System‬‬

           ‫يحتفظ نظام الجزيئات ‪ PCloud‬بجميع الجزيئات الصادرة داخل حجم محدد‪ .‬يمكن أن يكون ھذا الحجم مكعباً أو‬
           ‫كرة أو أسطوانة أو كائناً محدداً‪ .‬يتم تشكيل أيقونة المصدر مثل الحجم المحدد‪ .‬يتضمن نظام الجزيئات ھذا نفس الشرائح‬

                                                               ‫الموجودة في النظام ‪ ،Super Spray‬مع بعض الفروقات الخفيفة‪.‬‬

           ‫إن خيارات الشريحة ‪ Basic Parameters‬متفردة لھذا النظام‪ .‬يستطيع ھذا النظام استخدام كائن خامي منفصل‬
           ‫كمصدر‪ .‬لتحديد الكائن المصدر ھذا‪ ،‬ننقر على الزر ‪ Pick Object‬ونحدد الكائن المراد استخدامه‪ .‬تتضمن الخيارات‬
           ‫الأخرى‪ .Box, Sphere, and Cylinder Emitter :‬من أجل ھذه المصدرات ‪ ،Emitters‬تكون القيم‪:‬‬

                                                                     ‫‪ Rad/Len, Width, and Height‬ف ّعالة لتعريف أبعاده‪.‬‬

           ‫إضافة إلى الاختلافات في الشريحة ‪ ،Basic Parameters‬يكون العديد من خيارات ‪ Particle Motion‬في‬
           ‫الشريحة ‪ Particle Generation‬مختلفاً من أجل النظام ‪ PCloud‬أيضاً‪ .‬يمكن ضبط ‪ Particle Motion‬على اتجاه‬

                                                                        ‫عشوائي أو شعاع معين أو باتجاه المحور ‪ Z‬لكائن مرجعي‪.‬‬

           ‫إن مجموعتي الإعداد المسبق الوحيدتين من أجل نظام الجزيئات ھذا في الشريحة ‪Load/Save Presets‬‬
                                                                                       ‫ھما‪.Cloud/Smoke and Default :‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   784   785   786   787   788   789   790   791   792   793   794