Page 786 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 786
الفصل44 :
الشريحة Object Motion Inheritance
تحدد الإعدادات الموجودة في الشريحة Object Motion
،Inheritanceالموضحة في الشكل ،كيفية تحرك الجزيئات عند تحريك المصدر.
تعرف القيمة Influenceمقدار قرب لحاق الجزيئات بحركة المصدر ،فالقيمة 100
تجعل الجزيئات تلحق المصدر تماماً والقيمة 0لا تجعلھا تلحقه بتاتاً.
يمكن للقيمة Multiplierأن تبالغ Exaggerateأو تخفض Diminishمن تأثير حركة المصدر .يمكن
للجزيئات مع مضاعفة عالية أن تسبق المصدر في الواقع.
الشريحة Bubble Motion
تحاكي الشريحة ،Bubble Motionالموضحة في الشكل ،حركة تأرجح
الفقاعات أثناء ارتفاعھا في سائل ما .تعرف ھذه الحركة بثلاثة قيم لكل منھا قيم تغيير.
القيمة Amplitudeھي المسافة التي تتحركھا الجزيئة من جانب إلى آخر .القيمة
Periodھي الزمن الذي تستغرقه لإكمال حركة دورية من جانب لآخر .تعرف القيمة
Phaseأين تبدأ الجزيئة على طول منحني المطال .Amplitude Curve
الشريحة Particle Spawn
تضبط الشريحة Particle
،Spawnالموضحة في الشكل ،خيارات لتوليد
جزيئات جديدة عند موت جزيئة ما أو اصطدامھا
مع جزيئة أخرى .إذا كان الإعداد ،Noneفإن
الجزيئات ترتد عن بعضھا البعض والجزيئات
الميتة تختفي ببساطة .بسبب الخيار Die
After Collisionاختفاء الجزيئة بعد
اصطدامھا .تضبط القيمة Persistمدى بقاء
الجزيئة في الجوار قبل اختفائھا .تسبب القيمة
Variationتغيير القيمة Persistبنسبة
مئوية معرفة.
تفعل الخياراتSpawn on :
Collision, Spawn on Death, and
Spawn Trailsجميعھا متحكمات التوليد
وتعرف زمن توليد الجزيئات لجزيئات جديدة.
القيمة Spawnsھي عدد مرات قدرة الجزيئة
على توليد جزيئات أخرى .القيمة Affectsھي
النسبة المئوية من الجزيئات التي يمكنھا توليد
جزيئات جديدة ،حيث أن تخفيض ھذه القيمة لا يولد شيئاً يذكر .تحدد القيمة
Multiplierعدد الجزيئات الجديدة المنشأة.
ملاحظة :يسبب الخيار Spawn Trailsتوليد كل جزيئة لجزيئة جديدة عند كل إطار .يمكن لھذا الخيار أن ينشئ بسرعة
عدداً ھائلاً من الجزيئات ويجب استخدامه بحذر.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

