Page 795 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 795

‫‪ ‬‬

‫الفصل‪44 :‬‬            ‫تسيطر على الحد الأعلى المسموح لحركة الدوران‪.‬‬                  ‫*‪Spin Limit‬‬
                 ‫توقف حركة الجزيئة فوراً وتسرع عند دخول الجزيئة حدثاً‪.‬‬                  ‫‪Stop‬‬

                    ‫يعرف طفو القوى للجزيئات التي غطست وسط سائل‪.‬‬                  ‫‪mP Buoyancy‬‬
              ‫تبطئ الجزيئات بتطبيق الاحتكاك مثل قوى الحركة الخطية والزاوية‬           ‫‪mP Drag‬‬

                                         ‫للجزيئات‪.‬‬                                  ‫‪mP Force‬‬
           ‫يوافق أي نوع قوى ‪ Space Warp‬للجزيئة كمصدر قوة‪ ،‬تطبق القوة‬                ‫‪mP Shape‬‬
                                                                                   ‫‪mP Solvent‬‬
            ‫إلى جميع الجزيئات في الحدث الحالي المتأثر من قبل ‪.mP World‬‬              ‫‪mP Switch‬‬
                                ‫يعرف شكل جزيئة الاصطدام‪.‬‬                            ‫‪mP World‬‬
                                                                                     ‫‪Age Test‬‬
                      ‫يحل الارتباطات التي نشأت من قبل ‪.mP Glue‬‬                       ‫‪Collision‬‬
                                                                                ‫‪Collision Spawn‬‬
                             ‫يتحكم في تعديلات محاكاة الفيزياء‪.‬‬
                                                                                    ‫‪Copy Out‬‬
                          ‫تعرف الخواص العامة لمحاكاة الديناميكا‪.‬‬
                                                                                 ‫‪Data Icon Test‬‬
                      ‫يختبر عمر الجزيئة أو عمرھا في الحدث الحالي‪.‬‬
                                                                                   ‫‪Data Preset‬‬
             ‫يعطي صح إذا اصطدمت الجزيئة بكائن عاكس ‪ Deflector‬محدد‪.‬‬                  ‫‪Data Test‬‬
             ‫يعطي صح ‪ True‬إذا اصطدمت الجزيئة بكائن عاكس ‪Deflector‬‬                  ‫‪Find Target‬‬

                       ‫محدد‪ ،‬بحيث يتم توليد جزيئات جديدة بعد ذلك‪.‬‬               ‫‪Go To Rotation‬‬
            ‫نسخة أسھل وأسرع من ‪ Spawn‬حيث يستنسخ الجزيئة الجديدة في‬                 ‫‪Lock/Bond‬‬
                                                                                    ‫‪Scale Test‬‬
                  ‫الحدث وترسل إلى الحدث التالي‪ ،‬يمكن تعديل عدد النسخ‪.‬‬              ‫‪Script Test‬‬
             ‫تعدل مباشرة وتدقق بيانات قناة الجزيئة باستخدام المشغلات الفرعية‬        ‫‪Send Out‬‬
             ‫المرتبطة مع ‪ ،Particle Data View‬تظھر أيقونة الاختبار في‬                  ‫‪Spawn‬‬
                                                                                   ‫‪Speed Test‬‬
                                         ‫المساقط‪.‬‬
                ‫تح ّمل التعريفات المسبقة لاختبارات البيانات ‪.Data Tests‬‬           ‫‪Split Amount‬‬
             ‫تعدل مباشرة وتدقق بيانات قناة الجزيئة باستخدام المشغلات الفرعية‬       ‫‪Split Group‬‬
                                                                                 ‫‪Split Selected‬‬
                          ‫المرتبطة مع ‪.Particle Data View‬‬                         ‫‪Split Source‬‬
               ‫يعطي صح إذا كانت الجزيئة داخل العتبة المحددة لأيقونة الھدف‪.‬‬

           ‫يعطي صح عندما تنتھي عملية الدوران الحالية وينتقل إلى الدوران التالي‬

                      ‫تقفل الجزيئات إلى الكائنات لكي تتحرك مع الكائن‪.‬‬

                   ‫يعطي صح إذا تم تغيير مقاس الجزيئة وفق حجم معين‪.‬‬

                          ‫يختبر الجزيئات على أساس نص برمجي‪.‬‬

             ‫يضبط جميع الجزيئات على صح ‪ True‬ويحركھا إلى الحدث التالي‪.‬‬

                      ‫ينشئ جزيئات جديدة ويحركھا إلى الحدث التالي‪.‬‬

                        ‫يعطي صح إذا تجاوزت الجزيئة سرعة معينة‪.‬‬
                   ‫يرسل كسراً أو كل جزيئة بالترتيب ‪ n‬إلى الحدث التالي‪.‬‬

                   ‫تدقق الرؤية إذا كانت الجزيئة تعود إلى مجموعة معينة‪.‬‬

                             ‫يعطي صح إذا تم تحديد جزيئة ما‪.‬‬

                         ‫يعطي صح على أساس مصدر مبدأ الجزيئة‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬                                                 ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                                                                    ‫‪ ‬‬
   790   791   792   793   794   795   796   797   798   799   800