Page 825 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 825
واللون Outer Colorإلى رمادي فاتح واللون Smoke Colorإلى الأبيض .نضبط النوع Flame Typeإلى
Fireballمع القيم .Stretch: 1 and a Regularity: 0.2 /نضبط القيمFlame Size: 35, the /
.Flame Detail: 3, Density: 15, and Samples: 15يظھر الشكل خلفية السماء الناتجة .بتغيير
بارامترات النار ،يمكننا إنشاء أنواع مختلفة من الغيوم.
ملاحظة :إذا أردنا إضافة بعض الحركة على الغيوم ،ننقر على الزر Auto Keyونسحب منزلقة الزمن إلى الإطار الأخير،
ثم نغير القيم .Phase: 45 and Drift: 30 /تنجرف الغيوم ببطء عبر السماء .نلغي تفعيل الزر .Auto Key
الفصل46 : استخدام مؤثر الضباب Using the Fog Effect
الضباب Fogھو مؤثر جوي يحجب الكائنات أو
الخلفيات بإدخال طبقة ضبابية ،بحيث تبدو الكائنات الأبعد عن
الرؤية أقل مرئية .يستخدم المؤثر Fogالطبيعي دون ھيكل تأثير
Atmospheric Apparatus Gizmosويظھر بين
قيمتي مجال محيط الكاميرا .تضبط الإعداداتNear and :
Far Rangeللكاميرا ھاتين القيمتين.
في صندوق الحوار Environment and
،Effectsتظھر الشريحة Fog Parametersعند إضافة
المؤثر Fogإلى اللائحة .Effectsتتضمن ھذه الشريحة،
الموضحة في الشكل ،مربعاً لونياً لضبط لون الضباب .كما تتضمن
أيضاً الزر Environment Color Mapلتحميل خريطة ما.
إذا تم تحديد خريطة ما فات الخيار Use Mapيف ّعلھا أو يلغي
تفعيلھا .يمكننا أيضاً تحديد خريطة من أجل عتمة المحيط
Environment Opacityوالتي تؤثر على كثافة الضباب.
يطبق الخيار Fog Backgroundالضباب على
صورة الخلفية .تتضمن الخيارات Typeالضباب .Standard and Layered :إن تحديد أحد خيارات خلفية الضباب
ھذه يف ّعل بارامتراتھا الموافقة .تتضمن البارامترات القياسية Standardالخيار Exponentialلزيادة الكثافة كتابع
للمسافة .إذا كان ھذا الخيار غير مف ّعل فان الكثافة تصبح خطية مع المسافة .تستخدم القيمتان Near and Far :لضبط
كثافات المجال.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

