Page 825 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 825

‫‪ ‬‬

           ‫واللون ‪ Outer Color‬إلى رمادي فاتح واللون ‪ Smoke Color‬إلى الأبيض‪ .‬نضبط النوع ‪ Flame Type‬إلى‬
           ‫‪ Fireball‬مع القيم‪ .Stretch: 1 and a Regularity: 0.2 /‬نضبط القيم‪Flame Size: 35, the /‬‬
           ‫‪ .Flame Detail: 3, Density: 15, and Samples: 15‬يظھر الشكل خلفية السماء الناتجة‪ .‬بتغيير‬

                                                                       ‫بارامترات النار‪ ،‬يمكننا إنشاء أنواع مختلفة من الغيوم‪.‬‬

           ‫ملاحظة‪ :‬إذا أردنا إضافة بعض الحركة على الغيوم‪ ،‬ننقر على الزر ‪ Auto Key‬ونسحب منزلقة الزمن إلى الإطار الأخير‪،‬‬

                   ‫ثم نغير القيم‪ .Phase: 45 and Drift: 30 /‬تنجرف الغيوم ببطء عبر السماء‪ .‬نلغي تفعيل الزر ‪.Auto Key‬‬

‫الفصل‪46 :‬‬                                           ‫استخدام مؤثر الضباب ‪Using the Fog Effect‬‬

                                                                    ‫الضباب ‪ Fog‬ھو مؤثر جوي يحجب الكائنات أو‬
                                                                    ‫الخلفيات بإدخال طبقة ضبابية‪ ،‬بحيث تبدو الكائنات الأبعد عن‬
                                                                    ‫الرؤية أقل مرئية‪ .‬يستخدم المؤثر ‪ Fog‬الطبيعي دون ھيكل تأثير‬
                                                                    ‫‪ Atmospheric Apparatus Gizmos‬ويظھر بين‬
                                                                    ‫قيمتي مجال محيط الكاميرا‪ .‬تضبط الإعدادات‪Near and :‬‬

                                                                                           ‫‪ Far Range‬للكاميرا ھاتين القيمتين‪.‬‬

                                                                    ‫في صندوق الحوار ‪Environment and‬‬
                                                                    ‫‪ ،Effects‬تظھر الشريحة ‪ Fog Parameters‬عند إضافة‬
                                                                    ‫المؤثر ‪ Fog‬إلى اللائحة ‪ .Effects‬تتضمن ھذه الشريحة‪،‬‬
                                                                    ‫الموضحة في الشكل‪ ،‬مربعاً لونياً لضبط لون الضباب‪ .‬كما تتضمن‬
                                                                    ‫أيضاً الزر ‪ Environment Color Map‬لتحميل خريطة ما‪.‬‬
                                                                    ‫إذا تم تحديد خريطة ما فات الخيار ‪ Use Map‬يف ّعلھا أو يلغي‬
                                                                    ‫تفعيلھا‪ .‬يمكننا أيضاً تحديد خريطة من أجل عتمة المحيط‬
                                                                    ‫‪ Environment Opacity‬والتي تؤثر على كثافة الضباب‪.‬‬

                                                                    ‫يطبق الخيار ‪ Fog Background‬الضباب على‬
           ‫صورة الخلفية‪ .‬تتضمن الخيارات ‪ Type‬الضباب‪ .Standard and Layered :‬إن تحديد أحد خيارات خلفية الضباب‬
           ‫ھذه يف ّعل بارامتراتھا الموافقة‪ .‬تتضمن البارامترات القياسية ‪ Standard‬الخيار ‪ Exponential‬لزيادة الكثافة كتابع‬
           ‫للمسافة‪ .‬إذا كان ھذا الخيار غير مف ّعل فان الكثافة تصبح خطية مع المسافة‪ .‬تستخدم القيمتان‪ Near and Far :‬لضبط‬

                                                                                                                   ‫كثافات المجال‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   820   821   822   823   824   825   826   827   828   829   830