Page 828 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 828
الفصل46 :
إضافة مؤثرات معالجة الإظھار Adding Render Effects
إن معالجة إظھار مشھد ما في عدة حالات ھي فقط بداية العمل لإنتاج خرج نھائي .Final Outputتستخدم
عملية الإنتاج اللاحق غالباً لإضافة الكثير من المؤثرات المختلفة ،كما سنرى عندما نناقش الواجھة .Video Postلكن
كوننا نستطيع إضافتھا في الإنتاج اللاحق لا يعني أنه يجب علينا إضافتھا فيه .تسمح لنا مؤثرات معالجة الإظھار بتطبيق
بعض المؤثرات كجزء من عملية معالجة الإظھار.
يمكننا إعداد جميع مؤثرات معالجة الإظھار من اللوحة
Rendering Effectsالتي يمكننا فتحھا باختيارRendering :
،⇒ Effectsيظھر الشكل اللوحة Effectsفي صندوق الحوار
.Environment and Effects
تظھر اللوحة Effectsجميع المؤثرات المتضمنة في المشھد
الحالي .لإضافة مؤثر جديد ،ننقر الزر Addلفتح صندوق الحوار Add
Effectالذي يمكننا فيه الاختيار من لائحة افتراضية من بين تسعة
مؤثرات وھيHair and Fur, Lens Effects, Blur, :
Brightness and Contrast, Color Balance, Depth
.of Field, File Output, Film Grain, and Motion Blur
يمكننا حذف مؤثر ما من اللائحة الحالية بتحديده والنقر على الزر
.Delete
يوجد تحت اللوحة Effectsالحقل .Nameيمكننا كتابة اسم جديد لأي مؤثر في ھذا الحقل ،إن عمل ذلك يسمح
لنا باستخدام نفس المؤثر عدة مرات .يتم تطبيق المؤثرات بالترتيب الذي يتم إدراجھا فيه في اللوحة .Effectsتوجد إلى
اليمين الأزرار Move Up and Move Down :التي نستخدمھا لإعادة ترتيب المؤثرات في اللائحة .تتم إضافة المؤثرات
إلى المشھد وفق الترتيب المدرجة فيه.
تحذير :من الممكن أن يغطي أحد المؤثرات مؤثراً آخر .إن إعادة تنظيم الترتيب يمكن أن يساعد في حل ھذه المشكلة.
يفتح الزر Mergeصندوق حوار الملف ،Openحيث يمكننا تحديد ملف Maxمنفصل .إذا قمنا بتحديد ملف
Maxونقرنا على الزر Openفسيظھر صندوق الحوار ،Merge Rendering Effectsليقدم لنا قائمة من مؤثرات
معالجة الإظھار المستخدمة في ملف Maxالمفتوح .يمكننا بعد ذلك تحديد وتحميل أي من مؤثرات معالجة الإظھار ھذه إلى
داخل المشھد الحالي .يضم القسم Previewمتحكمات رؤية المؤثرات المتنوعة بشكل تفاعلي .يتم إظھار المعاينات في
النافذة Rendered Frame Windowويمكن ضبطھا لرؤية جميع Allالمؤثرات أو فقط المؤثر الحالي .Current
يظھر الزر Show Originalالمشھد قبل تطبيق أي مؤثر ،ويقوم الزر Update Sceneبتحديث الصورة المعالجة
إذا تم إجراء أية تغييرات على المشھد.
ملاحظة :إذا لم تفتح النافذة Rendered Frame Windowفان أي من ھذه الأزرار يفتحھا ويعالج إظھار المشھد
باستخدام الإعدادات الحالية في صندوق الحوار .Render Setup
يقوم الخيار Interactiveبتحديد الصورة حالما يتغير أحد بارامترات المؤثر أو أحد كائنات المشھد .إذا كان ھذا
الخيار غير مف ّعل فيمكننا استخدام الزر Update Effectلتحديث الصورة يدوياً.
تحذير :إذا كان الخيار Interactiveف ّعالاً ،فستتم معالجة إظھار الصورة في النافذة Rendered Frame Window
في كل مرة يتم فيھا إجراء تغيير على المشھد .يمكن أن يبطئ ذلك من النظام بشكل دراماتيكي .System Dramatically
يظھر الشريط Currently Updating Barعملية تقدم تحديث معالجة الإظھار .تحتوي بقية اللوحة
Effectsبارامترات وشرائح عامة من أجل مؤثر معالجة الإظھار المحدد .سيتم تغطية ھذه الشرائح في ھذا الفصل مع
مؤثراتھا الموافقة.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

