Page 821 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 821

‫الفصل‪46 :‬‬                                                                                                                       ‫‪ ‬‬

                                      ‫إنشاء المؤثرات الجوية ‪Creating Atmospheric Effects‬‬

           ‫يحتوي صندوق الحوار ‪ Environment and Effects‬على شرائح لإضافة المؤثرات الجوية إلى المشھد‪،‬‬
           ‫لكن السؤال الأول ھو أين؟ يتم وضع المؤثرات الجوية داخل حاوية ‪ Container‬تدعى ھيكل تأثير الأنظمة الجوية‬
           ‫‪ ،Atmospheric Apparatus‬الذي يحدد المكان الذي يجب أن يوضع فيه المؤثر‪ .‬على كل حال‪ ،‬تحتاج المؤثرات‪:‬‬
           ‫‪ Fire and the Volume Fog‬فقط إلى ھياكل تأثير ‪ .Atmospheric Apparatus Gizmos‬لإنشاء ھيكل‬
           ‫التأثير ‪ ،Atmospheric Apparatus‬نحدد أمر القائمة‪ Create ⇒ Helpers ⇒ Atmospherics :‬ثم نختار‬
           ‫النوع ‪ .Apparatus‬إن ھياكل التأثير الثلاثة المختلفة ھي‪.BoxGizmo, SphereGizmo, and CylGizmo :‬‬

                                                                                    ‫ولكل منھا شكل مختلف مشابه للكائنات الأولية‪.‬‬

                                                            ‫العمل مع الأدوات الجوية ‪Atmospheric Apparatus‬‬

           ‫إن تحديد ھيكل تأثير ثم فتح اللوحة ‪ Modify‬تظھر شريحتين مختلفتين‪ :‬واحدة لتعريف البارامترات الأساسية‬
           ‫كأبعاد ھيكل التأثير‪ ،‬والأخرى تسمى ‪ ،Atmospheres & Effects‬التي يمكننا استخدامھا لإضافة ‪ Add‬أو حذف‬
           ‫‪ Delete‬المؤثر المحيطي من ھيكل التأثير‪ .‬كما تتضمن كل شريحة بارامترات لھيكل التأثير أيضاً القيمة ‪ Seed‬والزر‬
           ‫‪ .New Seed‬تضبط القيمة ‪ Seed‬العدد العشوائي المستخدم لحساب المؤثر الجوي‪ ،‬ويولد الزر ‪ New Seed‬التوزيع‬

                                            ‫العشوائي تلقائياً‪ .‬إن ھيكلي التأثير اللذين يملكان نفس قيم التوزيع يعطيان نتائج متماثلة‪.‬‬

                                                      ‫إضافة المؤثرات إلى المشھد ‪Adding Effects to a Scene‬‬

           ‫يفتح الزر ‪ Add‬صندوق الحوار ‪ Add Atmosphere‬حيث يمكننا تحديد مؤثر جوي‪ .‬بعد ذلك يدخل المؤثر‬
           ‫المحدد في لائحة في الشريحة ‪ .Atmospheres & Effects‬يمكننا حذف ھذه المؤثرات الجوية بتحديدھا من اللائحة‬
           ‫والنقر على الزر ‪ .Delete‬يكون الزر ‪ Setup‬ف ّعالاً إذا كان أحد المؤثرات محدداً في اللائحة‪ .‬وھو يفتح صندوق الحوار‬
           ‫‪ .Environment and Effects‬إن إضافة المؤثرات الجوية في اللوحة ‪ Modify‬ھو للملائمة بشكل صرف‪ .‬كما يمكن‬

                                                      ‫أيضاً إضافتھا باستخدام صندوق الحوار ‪.Environment and Effects‬‬

           ‫إضافة إلى اللوحة ‪ ،Modify‬يمكننا إضافة المؤثرات الجوية إلى المشھد باستخدام الشريحة ‪Atmosphere‬‬
           ‫في صندوق الحوار ‪ ،Environment and Effects‬الموضح في الشكل‪ .‬إن ھذه الشريحة تبقى مملة إلى أن نضيف‬
           ‫مؤثراً إليھا‪ .‬يمكننا إضافة مؤثر ما بالنقر على الزر ‪ .Add‬يفتح ذلك صندوق الحوار ‪Add Atmospheric Effect‬‬

                 ‫الذي يتضمن افتراضياً أربعة مؤثرات جوية‪.Fire Effect, Fog, Volume Fog, and Volume Light :‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   816   817   818   819   820   821   822   823   824   825   826