Page 824 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 824

‫‪ ‬‬

                                                                             ‫تمرين‪ :‬إنشاء نموذج لمحاكاة الشمس ‪Sun‬‬

           ‫يمكننا استخدام المؤثر ‪ Fire‬لإنشاء شمس واقعية‪ .‬إن جزء التشكيل ‪ Modeling‬سھل‪ ،‬فكل ما يتطلب كرة‬
                                    ‫بسيطة‪ ،‬لكن المؤثرات الحقيقية تأتي من المواد والمؤثر ‪ .Fire‬ولعمل ذلك نتبع الخطوات التالية‪:‬‬

                                                                   ‫‪ -1‬يتم إنشاء كرة بسيطة مع مادة صفراء ناصعة مطبقة عليھا‪.‬‬
           ‫‪ -2‬نحدد‪ Create ⇒ Helpers ⇒ Atmospherics ⇒ Sphere Gizmo :‬ونسحب في المسقط الأمامي لإنشاء‬

                                                                                        ‫كائن تأثير كروي يطوق الكرة ‪.Sun‬‬
           ‫‪ -3‬مع بقاء تحديد ‪ ،SphereGizmo‬نفتح اللوحة ‪ Modify‬وننقر على الزر ‪ Add‬في الشريحة ‪Atmospheres‬‬
           ‫‪ & Effects‬أو استخدام الزر ‪ Add‬الموجود في الشريحة ‪ Atmosphere‬في صندوق الحوار ‪Environment‬‬
           ‫‪ ،and Effects‬بعد نقر الزر ‪ Add‬نحدد ‪ Fire Effect‬من صندوق الحوار ‪ ،Add Atmosphere‬وننقر ‪.OK‬‬

                       ‫ثم نحدد المؤثر ‪ ،Fire‬وننقر الزر ‪ .Setup‬يفتح صندوق الحوار ‪.Environment and Effects‬‬
           ‫‪ -4‬نحدد المؤثر ‪ Fire Effect‬في الشريحة ‪ ،Atmosphere‬وفي الشريحة ‪ ،Fire Effects Parameters‬نترك‬
           ‫الألوان الافتراضية كما ھي‪.Inner Color Yellow, Outer Color Red, and Smoke Color Black :‬‬
           ‫لأجل النوع ‪ ،Flame Type‬نحدد ‪ Tendril‬مع القيم‪ .Stretch and Regularity: 1 :‬نضبط القيم‪Flame /‬‬

                     ‫‪ .Size: 30, Density: 15, Flame Detail: 10, and Samples: 15‬نلاحظ النتيجة النھائية‪.‬‬

‫الفصل‪46 :‬‬

                                                                           ‫تمرين‪ :‬إنشاء الغيوم ‪Creating Clouds‬‬

           ‫إن صور السماء سھلة جداً في العثور عليھا‪ ،‬أو يمكننا ببساطة أخذ كاميرتنا إلى الخارج والتقاط الصور الخاصة‬
           ‫بنا‪ .‬يأتي الارتباك عندما نحاول جعل كائن يدخل ويخرج عبر الغيوم بشكل متكرر‪ .‬على الرغم من أنه يمكننا فعل ذلك باستخدام‬
           ‫القناع ‪ ،Shadow/Matte Mask‬إلاّ أنه من الأسھل أن تكون الغيوم كائنات ثلاثية الأبعاد حقيقية‪ .‬في ھذا التمرين سننشئ‬

                                                     ‫بعض الغيوم البسيطة باستخدام المؤثر ‪ .Fire Effect‬ولعمل ذلك نتبع ما يلي‪:‬‬

           ‫‪ -1‬يتم إنشاء مشھد يحتوي على عدة ھياكل تأثير لأدوات جوية ‪ Atmospheric Apparatus Gizmos‬ذات شكل‬
                                                                                                               ‫نصف كروي‪.‬‬

           ‫‪ -2‬نفتح صندوق الحوار )‪ ،Environment and Effects (8‬ننقر على مربع اللون ‪Background Color‬‬
           ‫ونحدد لوناً أزرقاً فاتحاً‪ .‬في الشريحة ‪ ،Atmosphere‬ننقر الزر ‪ ،Add‬نحدد المؤثر ‪ Fire Effect‬من القائمة‬

                                                                            ‫‪ ،Add Atmospheric Effect‬وننقر ‪.OK‬‬
           ‫‪ -3‬نسمي المؤثر غيوم ‪ ،Clouds‬ننقر الزر ‪ ،Pick Gizmo‬ونحدد احدى الكائنات ‪ Sphere Gizmo‬في المساقط‪.‬‬
           ‫نعيد العملية حتى نحدد جميع الھياكل‪ ،‬ثم ننقر على كل مربعات الألوان‪ .‬نغير اللون ‪ Inner Color‬إلى رمادي غامق‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   819   820   821   822   823   824   825   826   827   828   829