Page 309 - D&D 5E - Livro do Jogador - Fundo_Colorido
P. 309
GATO
Besta miúdo, imparcial
Classe de Armadura 12
Pontos de Vida 2 (1d4)
Deslocamento 12 m, escalada 9 m
FOR DES CON INT SAB CAR
3 (–4) 15 (+2) 10 (+0) 3 (–4) 12 (+1) 7 (–2)
Perícias Furtividade +4, Percepção +3
Sentidos Percepção passiva 13
Idiomas –
Nível de Desafio 0 (10 XP)
Faro Aguçado. O gato tem vantagem em testes de Sabedoria
(Percepção) relacionados ao olfato.
AÇÕES
Garras. Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +0 para atingir, alcance
1,5 m, um alvo. Acerto: 1 de dano cortante.
JAVALI
Besta médio, imparcial
Classe de Armadura 11 (armadura natural)
Pontos de Vida 11 (2d8 + 2)
Deslocamento 12 m Perícias Furtividade +6, Percepção +3
Sentidos Percepção passiva 13
FOR DES CON INT SAB CAR Idiomas –
13 (+1) 11 (+0) 12 (+1) 2 (–4) 9 (–1) 5 (–3) Nível de Desafio 1 (200 XP)
Bote. Se o leão se mover, pelo menos, 6 metros em linha reta em
Sentidos Percepção passiva 9
Idiomas – direção de um alvo logo antes de atingi-lo com seu ataque de
garra, o alvo deve ser bem sucedido num teste de resistência de
Nível de Desafio 1/4 (50 XP)
Força CD 13 para não cair no chão. Se o alvo cair no chão, o leão
poderá realizar uma ação bônus para realizar um ataque de
Investida. Se o javali se mover, pelo menos, 6 metros em linha mordida contra ele.
reta em direção de uma criatura logo antes de atingi-la com seu
ataque de presa, o alvo sofre 3 (1d6) de dano cortante extra e Faro Aguçado. O leão tem vantagem em testes de Sabedoria
deve ser bem sucedido num teste de resistência de Força CD 11 (Percepção) relacionados ao olfato.
para não cair no chão.
Salto em Corrida. Como parte do seu movimento e depois de uma
Implacável (Recarrega após o javali terminar um descanso curto corrida inicial de 3 metros, o leão pode realizar um salto em
ou longo). Se o javali sofrer dano que o reduziria a 0 pontos de distância de até 7,5 metros.
vida, a não ser que o dano seja 7 ou mais ou de um acerto crítico,
ele cairá a 1 ponto de vida, no lugar.
Táticas de Matilha. O leão tem vantagem nas jogadas de ataque
contra uma criatura se, pelo menos, um dos aliados do leão
AÇÕES
estiver a 1,5 metro da criaturas e não estiver incapacitado.
Presas. Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +3 para atingir, alcance AÇÕES
1,5 m, um alvo. Acerto: 4 (1d6 + 1) de dano cortante.
Mordida. Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +5 para atingir,
alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 7 (1d8 + 3) de dano perfurante.
LEÃO
Besta grande, imparcial
Garras. Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +5 para atingir, alcance
1,5 m, um alvo. Acerto: 6 (1d6 + 3) de dano cortante.
Classe de Armadura 12
Pontos de Vida 26 (4d10 + 4)
Deslocamento 15 m
LOBO
FOR DES CON INT SAB CAR Besta médio, imparcial
17 (+3) 15 (+2) 13 (+1) 3 (–3) 12 (+1) 8 (–1)
Classe de Armadura 13 (armadura natural)
Pontos de Vida 11 (2d8 + 2)
Deslocamento 12 m
308

