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CAJADO DO ARCANO
                                                              Cajado, lendário (requer sintonização com um bruxo,
                                                              feiticeiro ou mago)
                                                              Este cajado pode ser empunhado como um bordão mágico
                                                              que concede +2 de bônus nas jogadas de ataque e dano
                                                              feitas com ele. Enquanto estiver empunhando-o, você
                                                              ganha +2 de bônus nas jogadas de ataque com magia.
                                                                 O cajado tem 50 cargas para as propriedades a seguir.
                                                              Ele recupera 4d6 + 2 cargas gastas diariamente ao
                                                              amanhecer. Se você gastar a última carga, role um d20.
                                                              Em um 20, o cajado recupera 1d12 + 1 cargas.
                                                                 Absorção de Magias. Enquanto estiver empunhando
                                                              o cajado, você tem vantagem em testes de resistência
                                                              contra magias. Além disso, você pode usar sua reação
                                                              quando outra criatura conjurar uma magia que tenha
                                                              apenas você como alvo. Se o fizer, o cajado absorve a
                                                              mágica da magia, cancelando seu efeito e ganhando uma
                                                              quantidade de cargas igual ao nível da magia absorvida.
                                                              Porém, se fazer isso elevar o número total de cargas do
                                                              cajado acima de 50, o cajado explode como se você tivesse
                                                              ativado seu golpe de retribuição (veja abaixo).
                                                                 Magias. Enquanto estiver empunhando este cajado,
                                                              você pode usar uma ação para gastar 1 ou mais de suas
                                                              cargas para conjurar uma das seguintes magias através
                                                              dele, usando a CD de resistência e bônus de ataque de
                                                              suas magias: arrombar (2 cargas), bola de fogo (versão de
                                                              7° nível, 7 cargas), conjurar elemental (7 cargas), dissipar
                                                              magia (3 cargas), esfera flamejante (2 cargas),
                                                              invisibilidade (2 cargas), muralha de fogo (4 cargas),
                                                              relâmpago (versão de 7° nível, 7 cargas), teia (2 cargas)
                                                              telecinésia (5 cargas) ou tempestade de gelo (4 cargas).
                                                                 Golpe de Retribuição. Você pode usar uma ação para
                                                              partir o cajado no seu joelho ou em uma superfície sólida,
                                                              realizar um golpe de retribuição. O cajado é destruído e
                                                              libera sua mágica restante em uma explosão que se
                                                              expande para preencher uma esfera de 9 metros, centrada
                                                              em você.
                                                                 Você tem 50 por cento de chance de viajar
                                                              instantaneamente para um plano de existência aleatório,
                                                              evitando a explosão. Se você falhar em evitar o efeito,
                                                              você sofre dano de energia igual a 16 x a quantidade de
                                                              cargas no cajado. Cada criatura na área deve ser bem
                                                              sucedida num teste de resistência de Destreza CD 17. Se
                                                              fracassar, uma criatura sofre uma quantidade de dano
                                                              baseado em qual distante ela está do ponto de origem,
                                                              como mostrado na tabela a seguir. Com um sucesso, uma
                                                              criatura sofre metade desse dano.

                                                                Distância da Origem   Dano
                                                                3 metros ou menos   8 x a quantidade de cargas no cajado
                                                                Entre 3,1 e 6 metros   6 x a quantidade de cargas no cajado
                                                                Entre 6,1 e 9 metros   4 x a quantidade de cargas no cajado

                                                              CAJADO DO FOGO
                                                              Cajado, muito raro (requer sintonização bruxo, druida,
                                                              feiticeiro ou mago)
                                                              Você tem resistência a dano de fogo enquanto estiver
                                                              empunhando este cajado.
                                                                 O cajado tem 10 cargas. Enquanto estiver
                                                              empunhando-o, você pode usar uma ação para gastar 1 ou
                                                              mais de suas cargas para conjurar uma das seguintes
                                                              magias através dele, usando a CD de resistência de suas



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