Page 173 - D&D 5E - Guia do Mestre
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CIMITARRA DE VELOCIDADE
CAPA DO SALTIMBANCO Arma (cimitarra), muito rara (requer sintonização)
Item maravilhoso, raro
Você recebe +2 de bônus nas jogadas de ataque e dano
Esta capa tem um leve cheiro de enxofre. Enquanto você feitas com esta arma mágica. Além disso, você pode
estiver vestindo-a, você pode usa-la para conjurar a magia realizar um ataque com ela, com uma ação bônus, em
porta dimensional com uma ação. Essa propriedade da cada um dos seus turnos.
capa não pode ser usada novamente até o próximo
amanhecer. CINTO DOS ANÕES
Quando você desaparece, você deixa uma nuvem de
fumaça para trás e aparece em uma nuvem de fumaça Item maravilhoso, raro (requer sintonização)
similar no seu destino. A fumaça cria uma área de Enquanto estiver usando este cinto, você recebe os
escuridão leve no espaço que você deixou e no espaço que seguintes benefícios:
você aparece, que desaparece no final do seu próximo
turno. Um vento leve ou mais forte dispersa a fumaça. Seu valor de Constituição aumenta em 2, até o
máximo de 20.
CARRILHÃO DE ABERTURA Você recebe vantagem em testes de Carisma
Item maravilhoso, raro (Persuasão) feitos interagindo com anões.
Este tubo de metal oco mede aproximadamente 30 Além disso, enquanto estiver sintonizado com o cinto,
centímetros e pesa 0,5 quilo. Você pode usá-lo com ele com você tem 50 por cento de chance, a cada dia ao
uma ação, apontando-o para um objeto a até 36 metros de amanhecer, de uma barba crescer se você for capaz de ter
você que possa ser aberto, como uma porta, tampa ou barba, ou de sua barba ficar mais espessa, se você já tiver
fechadura. O carrilhão libera um tom claro e uma barba.
fechadura ou tranca no objeto se abre, a não ser que o Se você não for um anão, você recebe os seguintes
som não possa alcançar o objeto. Se não houverem mais benefícios adicionais enquanto usar o cinto:
fechaduras ou trancas, o objeto se abre. Você tem vantagem em testes de resistência contra
O carrilhão pode ser usado dez vezes. Após a décima
veneno e tem resistência contra dano de veneno.
vez, ele se parte e torna-se inútil. Você tem visão no escuro com alcance de 18 metros.
Você pode falar, ler e escrever em Anão.
CHAPÉU DE DISFARCE
Item maravilhoso, incomum (requer sintonização)
CINTURÃO DE FORÇA DO GIGANTE
Enquanto estiver usando este chapéu, você pode usar Item maravilhoso, raridade variável (requer sintonização)
uma ação para conjurar a magia disfarçar-se através dele, Enquanto estiver usando este cinto, seu valor de Força
à vontade. A magia termina caso o chapéu seja removido.
muda para o valor concedido pelo cinto. Caso seu valor de
Força já seja igual ou superior ao valor do cinto, o item
não tem qualquer efeito sobre você.
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