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situada nas margens de um deserto. Cidades élficas e   FORMAS DE GOVERNO
        anãs apresentam uma estética distinta, claramente       d100   Governo              d100   Governo
        identificável em contraste com as construções humanas.   01–08  Autocracia          59–64  Militocracia
        Soldados patrulham as ruas para sufocar quaisquer       09–13  Burocracia           65–74  Monarquia
        indícios de dissidência em uma cidade governada por um   14–19  Confederação        75–78  Oligarquia
        tirano, enquanto que uma cidade protegida por um        20–22  Democracia           79–80  Patriarcado
        sistema democrático prévio ostentaria um mercado a céu   23–27  Ditadura            81–83  Meritocracia
        aberto onde ideais filosóficos são tratados tão livremente   28–42  Feudalismo      84–85  Plutocracia
        quanto os produtos. Todas as combinações possíveis      43–44  Gerontocracia        86–92  República
        desses fatores podem inspirar uma variedade incontável   45–53  Hierarquia          93–94  Satrapia
        de assentamento no seu mundo de campanha.               54–56  Magocracia            95    Cleptocracia
                                                                57–58  Matriarcado          96–00  Teocracia
        GOVERNO
        Na sociedade feudal comum na maioria dos mundos de    Formas de governo típicas e fantásticas são descritas a
                                                              seguir. Escolha uma ou determine aleatoriamente uma
        D&D, poder e autoridade são concentrados nas cidades e   forma de governo para uma nação ou cidade da tabela
        metrópoles. Os nobres ostentam a autoridade sobre os   Formas de Governo.
        assentamento onde vivem e as terras ao redor. Eles       Autocracia. Um governante hereditário detém poder
        coletam impostos da população, os quais eles usam para   absoluto. O autocrata também é sustentado por uma
        projetos de construções públicas, para pagar os soldados e   burocracia ou força armada bem desenvolvida ou se
        para manter um estilo de vida confortável para eles   mantem como a única autoridade em uma sociedade, de
        próprios (apesar dos nobres, frequentemente, terem    outra forma, anárquica. O governante dinástico poderia
        riquezas hereditárias consideráveis). Em troca, eles   ser imortal ou um morto-vivo. Aundair e Karrnath, dois
        prometem proteger os cidadãos de ameaças como         reinos no cenário de campanha de Eberron, possuem
        batedores orcs, exércitos de hobgoblins e bandidos    autocratas com sangue real em suas veias. Enquanto que
        itinerantes humanos.                                  a Rainha Aurala de Aundair conta com magos e espiões
           Os nobres escolhem oficiais como seus agentes em   para aplicar sua vontade, Kaius, o rei vampiro de
        vilas, para supervisionar a coleta de impostos e servir   Karrnath, possui um exército formidável de soldados
        como juízes em disputas e processos criminais. Esses   vivos e mortos-vivos sob seu comando.
        burgomestres, xerifes ou meirinhos são plebeus nativos   Burocracia. Vários departamentos compõem o
        da vila que eles governam, designados para suas posições   governo, cada um responsável por um aspecto dele. Os
        por já possuírem o respeito dos outros cidadãos.      chefes de departamento, os ministros ou secretários
           Dentro de cidades e metrópoles, lordes partilham   respondem a um autocrata representativo ou a um
        autoridade e responsabilidade administrativa com nobre   conselho.
        menores (geralmente seus próprios parentes) e também      Cleptocracia. Esse governo é composto por grupos
        com representantes da classe média, como comerciantes e   ou indivíduos que buscam principalmente riqueza para si
        artesãos. Um lorde prefeito ou nobre de nascença é    mesmos, frequentemente as custas de seus súditos. Os
        designado para encabeçar o conselho da cidade ou      gananciosos Reinos Bandidos no cenário de campanha de
        metrópole e para realizar as mesmas funções           Greyhawk são um excelente exemplo. Um reino
        administrativas que o burgomestre desempenha nas      governado por guildas de ladrões também poderiam cair
        vilas. O conselho consiste de representantes eleitos pela   nessa categoria.
        classe média. Apenas nobres tolos ignoram os desejos de   Confederação. Cada cidade ou metrópole individual
        seus conselhos, já que o poder econômico da classe média   dentro de uma confederação governa a si própria, mas
        é, frequentemente, mais importante para a prosperidade   todas contribuem com uma liga ou federação que promove
        de uma cidade ou metrópole que a autoridade hereditária   (pelo menos na teoria) o bem comum de todos os estados-
        da nobreza.                                           membro. Condições e atitudes em relação ao governo
           Quanto maior for o assentamento, mais provável é que   central variam de lugar para lugar dentro de uma
        outros indivíduos ou organizações detenham poder      confederação. A Aliança dos Lordes no cenário dos Reinos
        significativo nele também. Mesmo em uma vila, um      Esquecidos é uma confederação de cidades solta,
        indivíduo popular – um velho sábio ou um fazendeiro bem   enquanto que os Fortes Mror no cenário de campanha de
        quisto – podem deter mais influência que o burgomestre   Eberron são uma confederação de clãs anões aliados.
        designado e um burgomestre sábio evitaria fazer tal      Democracia. Os cidadãos ou seus representantes
        pessoa seu inimigo. Em cidades e metrópoles, o mesmo   eleitos determinam as leis em uma democracia. Uma
        poder pode estar nas mãos de um templo proeminente, de   burocracia ou força militar mantem o trabalho diário do
        uma guilda independente do conselho ou de um indivíduo   governo, com posições preenchidas através de eleições
        com poder mágico.                                     abertas.
                                                                 Ditadura. Um governante supremo detém autoridade
        FORMAS DE GOVERNO                                     absoluta, mas seu governo não é necessariamente uma
        Um assentamento raramente se sustenta sozinho. Uma    dinastia. No mais, ela lembra uma autocracia. No cenário
        dada cidade ou metrópole pode ser uma cidade-estado   de campanha de Greyhawk, um meio-demônio chamado
        teocrática ou uma próspera cidade livre governada por   Iuz é o ditador de uma terra conquistada que carrega seu
        um conselho de mercadores. Mais provavelmente, ele será   nome.
        parte do feudo de um reino, de um império burocrático ou   Feudalismo. O governo típico da Europa durante a
        de um reino remoto governado por um tirano com mão de   Idade Média, uma sociedade feudal consiste de camadas
        ferro. Considere como seu assentamento se encaixará no   de suseranos e vassalos. Os vassalos fornecem soldados
        panorama mais amplo do seu mundo ou região – como     ou escutagem (pagamento em lugar de serviço militar)
        governa seu governante e quais outros assentamentos   para os suseranos que, em troca, prometem proteção aos
        também irão estar sob seu controle.                   seus vassalos.


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