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similares e não trabalhem em oposição uma contra a    organização específica. Você pode vincular benefícios ao
        outra o tempo todo. Os aventureiros representando     renome de um personagem, incluindo posições e títulos
        facções diferentes podem ter interesses ou prioridades   dentro da organização e acesso aos recursos dela.
        conflitantes enquanto perseguem os mesmos objetivos.     Um jogador considera seu renome separadamente
           Organizações de aventureiros também são uma ótima   para cada organização que seu personagem é membro.
        fonte de recompensas especiais além dos pontos de     Por exemplo, um aventureiro pode ter renome 5 dentro de
        experiência e tesouros. Uma elevação constante em uma   uma facção e renome 20 dentro de outra, baseado na
        organização tem um valor dentro e fora dela, e também   interação do personagem com cada organização ao longo
        pode trazer benefícios concretos como o acesso a uma   da campanha.
        informação, equipamento, magia e outros recursos de
        uma organização.                                      GANHANDO RENOME
                                                              Um personagem ganha renome ao completar missões ou
        CRIANDO FACÇÕES                                       buscas que servem aos interesses de uma organização ou
        As facções e organizações que você criar para a sua   envolvem diretamente a organização. Você concede
        campanha deveriam crescer além das histórias que são   renome ao seu critério conforme os personagens
        importantes para o mundo. Crie organizações com as    completam essas missões ou buscas, geralmente ao
        quais seus jogadores irão querer interagir, quer seja como   mesmo tempo que você confere pontos de experiência.
        aliados, como membros ou inimigos.                       Progredir os interesses de uma organização aumenta o
           Como um ponto de partida, decida qual papel você   renome de um personagem dentro dela em 1. Completar
        quer que uma organização desempenhe no mundo. Sobre   uma missão especialmente designada pela organização,
        o que ela é? Quais são seus objetivos? Quem a fundou e   ou que beneficie diretamente a organização aumenta o
        porquê? O que seus membros fazem? Responder essas     renome do personagem em 2, ao invés.
        perguntas poderia lhe dar uma boa percepção da           Por exemplo, personagens com ligações com a nobre
        personalidade da organização. A partir daí, pense nos   Ordem da Manopla completam uma missão onde eles
        membros típicos. Como o povo os descreveria? Quais são   libertam uma cidade da tirania de um dragão azul. Já que
        as classes e tendências dos membros típicos? Quais traços   a ordem aprecia a punição de malfeitores, você poderia
        de personalidade eles costumam partilhar?             aumentar o renome de cada personagem dentro da ordem
           Escolher um símbolo e lema para a organização é uma   em 1. Reciprocamente, se matar o dragão fosse uma
        forma de resumir o trabalho que você já fez até agora.   missão dada aos aventureiros por um membro sênior da
        Uma facção que use um cervo como símbolo              ordem, completar a tarefa poderia, ao invés, aumentar o
        provavelmente tem há uma personalidade muito          renome de cada personagem em 2, expondo os
        diferente de uma que use uma víbora alada. Para o lema,   aventureiros como aliados efetivos.
        escolha não apenas uma mensagem, mas também um           Entretanto, o ladino do grupo poderia ter usurpado
        timbre e estilo de fala que se encaixe na organização como   uma caixa de venenos raros do tesouro do dragão e
        você a definiu. Considere o lema dos Harpistas: “Abaixo a   vendido para um receptador que secretamente é um
        tirania. Justiça e igualdade para todos.” Os Harpistas   agente Zhentarim. Você poderia aumentar o renome do
        tem uma mensagem íntegra de liberdade e prosperidade.   ladino com os Zhentarim em 2, já que esta ação aumentou
        Contraste isso com o lema de um grupo de cidades      diretamente o poder e riqueza do grupo, mesmo que a
        politicamente aliadas no Norte que se autodenominam a   tarefa não tenha sigo dada por um agente Zhentarim.
        Aliança dos Lordes: “Ameaças ao lar devem ser
        exterminadas sem prejuízo. A superioridade é nossa    BENEFÍCIOS DO RENOME
        segurança.” Esses são pessoas sofisticadas envolvidas em   Os benefícios de elevar o renome dentro de uma
        alianças políticas delicadas, com mais ênfase na      organização podem incluir patente e autoridade, atitudes
        estabilidade que na justiça e igualdade.              amigáveis dos membros da organização e obtenção de
           Finalmente, pense em uma forma dos personagens dos   privilégios.
        jogadores poderem entrar em contato com a organização.   Patente. Os personagens podem ganhar promoções
        Quem são os membros importantes – não apenas os       conforme seu renome aumenta. Você pode estabelecer
        lideres, mas os agentes no campo que os aventureiros   certos limites de renome que servem como pré-requisitos
        poderiam encontrar? Onde eles são ativos e onde eles tem   (apesar de não serem necessariamente os únicos pré-
        sedes ou fortes? Se os aventureiros ingressarem, em que   requisitos) para avançar de posição, como mostrado na
        tipo de missões eles serão enviados? Que recompensas   tabela Exemplos de Patentes de Facção. Por exemplo, um
        eles podem receber?                                   personagem poderia ingressar na Aliança dos Lordes após
                                                              ganhar renome 1 dentro da organização, ganhando o
        RENOME                                                título de manto. Conforme o renome do personagem
                                                              dentro da organização aumenta, ele poderia ser elegível
        Renome é uma regra opcional que você pode usar para   para patentes superiores.
        localizar a posição dos aventureiros dentro de uma facção   Você pode adicionar pré-requisitos às patentes. Por
        ou organização em particular. Renome é um valor       exemplo, um personagem afiliado a Aliança dos Lordes
        numérico que começa em 0, então aumenta conforme um
        personagem ganha favores e reputação dentro de uma    deveria atingir pelo menos o 5° nível antes de se tornar

        EXEMPLOS DE PATENTES DE FACÇÃO
         Renome      Harpistas        Ordem da Manopla   Conclave Esmeralda   Aliança dos Lordes   Zhentarim
         1           Sentinela        Chevall            Guardião da Primavera   Manto        Presa
         3           Sombra Harpista   Marcheon          Andarilho do Verão   Faca Rubra      Lobo
         10          Vela Luminosa    Falcão Branco      Salteador do Outono   Lâmina-Ferrão   Víbora
         25          Coruja Sábia     Vindicador         Perseguidor do Inverno   Duque de Guerra   Ardragão
         50          Alto Harpista    Mão Justiceira     Mestre da Natureza   Coroa do Leão   Senhor do Terror


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