Page 210 - D&D 5E - Guia do Mestre
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TOMO DE LIDERANÇA E INFLUÊNCIA
Item maravilhoso, muito raro
Este livro contém dicas de como influenciar e fascinar
outros, e suas palavras foram carregadas com mágica. Se
você gastar 48 horas em um período de 6 dias, ou menos,
estudando o conteúdo do livro e praticando suas
orientações, seu valor de Carisma aumenta em 2, até o
máximo para esse valor. O manual então perde sua
mágica, recuperando-a em um século.
TOMO DOS GRANDES PENSAMENTOS
Item maravilhoso, muito raro
Este livro contém exercícios de memória e lógica, e suas
palavras foram carregadas com mágica. Se você gastar 48
horas em um período de 6 dias, ou menos, estudando o
conteúdo do livro e praticando suas orientações, seu valor
de Inteligência aumenta em 2, até o máximo para esse
valor. O manual então perde sua mágica, recuperando-a
em um século.
TRIDENTE DE COMANDAR PEIXES
Arma (tridente), incomum (requer sintonização)
Este tridente é uma arma mágica. Ele tem 3 cargas.
Enquanto carrega-lo, você pode usar uma ação e gastar 1
carga para conjurar dominar besta (CD de resistência 15)
através dele em uma besta que possua deslocamento de
natação inato. O tridente recupera 1d3 cargas gastas
diariamente ao amanhecer.
TROMBETA DA DESTRUIÇÃO
Item maravilhoso, raro
Você pode usar uma ação para falar a palavra de comando
da trombeta e então sopra-la, a qual emitirá uma
explosão trovejante num cone de 9 metros, que é audível a
até 180 metros de distância. Cada criatura no cone deve
ser bem sucedida num teste de resistência de
Constituição CD 15. Se fracassar, uma criatura sofre 5d6
de dano trovejante e fica surda por 1 minuto. Se obtiver
sucesso, a criatura sofre metade desse dano e não ficará
surda. Criaturas e objetos feitos de vidro ou cristal tem
desvantagem no teste de resistência e sofrem 10d6 de
dano trovejante ao invés de 5d6.
Cada uso da trombeta tem 20 por cento de chance de
fazê-la explodir. A explosão causa 10d6 de dano de fogo ao
seu usuário e destrói a trombeta.
TROMBETA DO VALHALLA
Item maravilhoso, raro (prata ou latão), muito raro
(bronze) ou lendário (ferro)
Você pode usar uma ação para soprar esta trombeta. Em
resposta, guerreiros espirituais do plano de Ysgard
aparecem a até 18 metros de você. Esses espíritos usam
as estatísticas do furioso do Manual dos Monstros. Eles
voltam para Ysgard após 1 hora ou quando caírem para 0
pontos de vida. Uma vez que você tenha usado a
trombeta, ela não poderá ser usada novamente até que 7
dias se passem.
Se têm conhecimento da existência de quatro tipos de
trombetas do Valhalla, cada uma feita de um metal
diferente. O tipo da trombeta determinar quantos furiosos
respondem ao chamado, assim como o requerimento para
seu uso. O Mestre escolhe o tipo da trombeta ou o
determina aleatoriamente.
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