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O que o povo comum sabe de magia depende de onde seu mundo. Similarmente, algumas opções de classe
eles vivem e se eles conhecem personagem que praticam sugerem a existência de organizações usuárias de magia
magia. Cidadãos de um lugarejo isolado podem nunca ter no mundo – colégios de bardo e círculos druídicos – que
visto a magia verdadeira usada por gerações e cochicham cabem a você aprofundar.
sobre os poderes estranhos de um velho eremita que vive Você poderia decidir que nenhuma estrutura formal
na floresta vizinha. Na cidade de Águas Profundas, no como essas existem no seu mundo. Magos (e bardos e
cenário dos Reinos Esquecidos, a Ordem Vigilante dos druidas) poderiam ser tão raros que um personagem de
Magistas e Protetores é uma guilda de magos. Estes jogador aprenderia de um único mentor e nunca
arcanistas desejam tornar a magia mais acessível, então, encontraria outro personagem da mesma classe, em tais
os membros da ordem podem lucrar ao vender seus casos magos poderiam aprender sua especialização em
serviços. escola sem nenhuma forma de treinamento.
Alguns cenários de D&D tem mais magia que outros. Porém, caso a magia seja mais comum, academias
Em Athas, o áspero mundo do cenário de Dark Sun, a podem ser personificações de escolas de magia. Essas
magia arcana é uma prática odiada que pode drenar a instituições tem suas próprias hierarquias, tradições,
vida do mundo. Muito da magia de Athas reside nas mãos regulamentos e procedimentos. Por exemplo, Materros, o
de malfeitores. Inversamente, no mundo de Eberron, a necromante, poderia ser um irmão da Cabala
magia é tão comum quanto qualquer outra comodidade. necromântica de Thar-Zad. Como um sinal do seu alto
Casas de mercadores vendem itens e serviços mágicos a posto dentro da hierarquia, ele tem permissão para vestir
qualquer um que puder pagar por ele. Pessoas compram os robes vermelho e verde de um mestre. É claro, quando
ingressos para viajar em navios voadores e trens
impulsionados por magia elemental. ele veste esses robes, sua ocupação é facilmente
Considere essas questões quando encaixar a magia no identificada por aqueles que conhecem a cabala. Este
seu mundo: reconhecimento pode ser uma dádiva ou uma maldição, já
que a Cabala de Thar-Zad tem uma reputação temida.
Alguma magia é comum? Ela é de alguma forma Se tomar esse curso, você pode tratar as escolhas de
inaceitável socialmente? Que magia é rara? magia, colégios de bardo e círculos druídicos como
Quão incomuns são membros de cada classe organizações, usando as diretrizes para as organizações
conjuradora? Quão comuns são aqueles capazes de apresentadas anteriormente neste capítulo. Um
conjurar magias de alto nível? personagem de jogador necromante poderia cultivar
Quão raro são os itens mágicos, locais mágicos e renome dentro da Cabala de Thar-Zad, enquanto que um
criaturas que possuem poderes sobrenaturais? A partir bardo buscaria aumentar seu renome dentro do Colégio
de que nível de poder essas coisas mudam de de Mac-Fuirmidh.
cotidianas para exóticas?
Como as autoridades regulam o uso de magia? Como CÍRCULOS DE TELETRANSPORTE
os povos comuns usam a magia e se protegem dela?
A presença de círculos de teletransporte permanentes em
As respostas para algumas dessas perguntas sugere grandes cidades ajuda a consolida-las como lugares
respostas para outras. Por exemplo, se conjuradores de importantes na economia de um mundo fantástico.
magias de nível baixo são comuns, assim como em Magias como viagem planar, teletransporte e círculo de
Eberron, as autoridades e povo comum estão mais teletransporte conectam-se com esses círculos, que são
suscetíveis a acessar e usar o resultado de tais magias. encontrados em templos, academias e sedes de
Comprar magia banal não é apenas possível, mas organizações arcanas e locais cívicos proeminentes.
também mais barato. As pessoas são mais suscetíveis a Porém, já que cada círculo de teletransporte é um meio
manter magias bem conhecidas em mente, e de se possível de adentrar na cidade, eles são guardados por
protegerem contra ela, especialmente em situações de proteção militar e mágica.
risco. Conforme você desenvolve uma cidade fantástica,
pense como os círculos de teletransporte que ela pode
RESTRIÇÕES DE MAGIA conter e em quais os aventureiros poderiam conhecer. Se
Algumas áreas civilizadas podem restringir ou proibir o os aventureiros voltam a cidade sede deles normalmente
uso de magia. A conjuração pode ser proibida sem uma através de círculos de teletransporte, use esse círculo
licença ou permissão oficial. Em tais lugares, itens como um gancho para o desenvolvimento de tramas em
mágicos e efeitos mágicos contínuos são raros, com sua campanha. O que os aventureiros fariam caso
proteções contra magia sendo a exceção. chegassem em um círculo de teletransporte e
Algumas localidades podem proibir magias específicas. encontrassem todas as proteções familiares desativadas e
Poderia ser um crime conjurar qualquer magia usada guardas deitados em poças de sangue? E se a chegada
para roubar ou enganar, como as que produzem deles interrompesse uma discussão entre dois sacerdotes
invisibilidade ou ilusões. Encanamentos que enfeiticem rivais no templo? Aventuras acontecem!
ou dominem os outros seriam prontamente contra a lei, já
que elas roubam seus alvos por sua vontade. Magias TRAZENDO OS MORTOS À VIDA
destrutivas também seriam proibidas, por razões obvias.
Um governante local poderia ter fobia em relação a um Quando uma criatura morre, sua alma deixa seu corpo,
efeito ou magia específico (como efeitos de metamorfose partindo do Plano Material, viajando através do Plano
caso ele tema ser personificado) e decretar uma lei Astral e indo habitar no plano onde a divindade da
restringindo esse tipo de magia. criatura reside. Caso a criatura não venere nenhuma
divindade, sua alma parte para o plano correspondente à
ESCOLAS DE MAGIA sua tendência. Trazer alguém de volta dos mortos
significa recuperar a alma desse lugar e devolve-la ao seu
As regras do jogo falam sobre as escolhas de magias corpo.
(abjuração, ilusão, necromancia e assim por diante), mas
cabe a você determinar o que essas escolhas significam no
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