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FANTASIA SOMBRIA MISTÉRIO
Bandos de vampiros nas ameias de seus castelos Quem roubou três armas magicas lendárias e as escondeu
amaldiçoados. Necromantes trabalham em masmorras em uma masmorra remota, deixando uma pista oculta da
sombrias para criar servos horrendos feitos de carne localização delas? Quem colocou o duque em um sono
morta. Diabos corrompem inocentes e lobisomens mágico e o que pode ser feito para desperta-lo? Quem
perambulam pela noite. Todos esses elementos evocam assassinou o mestre da guilda e como o assassino entrou
aspectos horrendo desse gênero de fantasia. no cofre fechado da guilda?
Se você quer dar um tom de horror a sua campanha, Uma campanha com temática de mistério coloca os
você tem uma porção de material com que pode trabalhar. personagens no papel de investigadores, talvez viajando
O Manual dos Monstros está cheio de criaturas que se de cidade em cidade para resolver casos difíceis com os
encaixam perfeitamente em uma história de horror quais as autoridades locais não podem lidar. Tal
sobrenatural. O elemento mais importante desse tipo de campanha enfatiza enigmas e resolução de problemas em
campanha, porém, não está coberto pelas regras. Um
cenário de fantasia sombria requer uma atmosfera adição de proezas de combate.
construída pelo terror, criada através de estimulação Um grande mistério pode até mesmo definir toda a
cuidadosa e descrição evocadora. Seus jogadores também campanha. Por que alguém matou o mentor dos
contribuem; eles devem estar dispostos a abraçar o ânimo personagens, colocando-os no caminho de aventuras?
que você está tentando evocar. Se você quer conduzir uma Quem realmente controla o Culto da Mão Vermelha?
campanha de fantasia sombria de pleno direito ou uma Nesse caso, os personagens poderiam descobrir pistas
aventura assustadora, você deveria discutir seus planos para o mistério maior apenas uma vez por período;
com os jogadores antes do tempo para garantir que eles aventuras individuais podem estar, no máximo,
estão interessados. O horror pode ser intenso e pessoal e tangencialmente ligadas a esse tema. Uma dieta de nada
nem todos ficam confortáveis com esse tipo de jogo, além de enigmas pode se tornar frustrante, então
Romances e produtos de jogo estabelecidos em certifique-se de misturar os tipos de encontros que você
Ravenloft, o Semiplano do Pavor, exploram elementos de apresenta.
fantasia sombria em um contexto de D&D. Romances em diversos cenários de D&D já exploraram
o gênero de mistério com uma mistura de fantasia. Em
INTRIGA particular Assassinato em Cormyr (de Chet Williamson),
O vizir corrupto trama com a filha mais velha do barão Assassinato em Halruaa (de Richard S. Meyers) e
Tempestade Mágica (de Ed Greenwood) são mistérios
para assassina-lo. Um exército de hobgoblins envia
duplos espiões para se infiltrar na cidade antes da situados nos Reinos Esquecidos. Assassinato em Tarsis
invasão. No meio da embaixada, o espião na corte real faz (de John Maddox Roberts) tem a mesma abordagem no
contato com seu empregador. cenário de Dragonlance.
Intriga política, espionagem, sabotagem e atividades
similares de manto e adaga podem prover a base para CAPA E ESPADA
excitantes campanhas de D&D. Nesse tipo de jogo, os Marinheiros empunhando rapieiras lutam contra
personagens devem se importar mais com treinamento de sahuagins fora do barco. Carniçais espreitam em navios
perícias e em fazer contatos que em magias de ataque e abandonados, esperando para devorar caçadores de
armas mágicas. Interpretação e interação social tem uma tesouros. Ladinos impetuosos e paladinos charmosos
importância muito maior que o combate, e o grupo pode abrem seu caminho em meio a intrigas do palácio e
passar várias sessões sem ver um monstro. saltam de uma sacada em cavalos a sua espera logo
Novamente, certifique-se que seus jogadores saibam
antes do tempo que você deseja conduzir esse tipo de abaixo.
campanha. Do contrário, um jogador pode criar um anão As aventuras de capa e espada de piratas e
paladino focado em defesa, apenas para perceber que ele mosqueteiros sugerem oportunidades para uma
está deslocado entre meio-elfos diplomatas e tieflings campanha dinâmica. Os personagens geralmente passam
espiões. mais tempo em cidades, cortes reais e em embarcações
Os romances Os Anjos de Enxofre de Erin M. Evans navegando que explorando masmorras, tornado as
focam-se nas intrigas no cenário dos Reinos Esquecidos, perícias de interação importantes (não ao ponto de uma
desde as políticas traiçoeiras dos Nove Infernos até a campanha puramente de intriga). Todavia, os heróis
sucessão controversa da realeza de Cormyr. poderiam terminar em situações clássicas de masmorra,
como procurando em esgotos lamacentos abaixo do palácio
para encontrar a câmara escondida do duque maligno.
Um bom exemplo de ladino de capa e espada nos
Reinos Esquecidos é Jack Ravenwild, que aparece nos
romances de Richard Baker (Cidade dos Corvos e Príncipe
dos Corvos).
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