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A GRANDE RODA A Estrada Espiralada. Nessa cosmologia, cada
O arranjo cosmológico padrão apresentado no Livro do plano é uma parada ao longo de uma estrada infinita.
Jogador visualiza os planos como um grupo de rodas Cada plano está adjacente a outros dois, mas não existe
concêntricas, com o Plano Material e seus ecos no centro. necessariamente coesão entre os planos adjacentes; um
Os Planos Interiores formam uma roda ao redor do Plano viajante pode andar das encostas de Celestia para as
Material, envolvida pelo Plano Etéreo. Então, os Planos encostas de Geena.
Exteriores formam outra roda ao redor e atrás (ou acima Olimpo Escalonado. Na mitologia grega, o Olimpo
ou abaixo) daquele, arrumadas de acordo com a Escalonado fica no centro do mundo (o Plano Material),
tendência, com as Terras Exteriores unindo todos eles. com seu pico tão elevado que é efetivamente outro plano
Esse arranjo dá sentido ao caminho que o Rio Estige de existência: Olimpo, o lar dos deuses. Todos os deuses
flui entre os Planos Inferiores, conectando Aqueronte, os gregos, exceto Hades, tem seus domínios dentro do
Nove Infernos, Geena, Hades, Cárceri, o Abismo e Olimpo. No Hades, nomeado em homenagem ao seu
Pandemônio como contas em um colar. Mas não é a única governante, as almas mortais existem como sombras
explicação possível sobre o curso do rio. insubstanciais até elas eventualmente desvanecerem em
nada. O Tártaro, onde os titãs estão aprisionados na
A ÁRVORE DO MUNDO escuridão eterna, fica abaixo do Hades. E bem a oeste do
Um arranjo diferente dos planos prevê eles situados entre mundo conhecido no Plano Material estão os Campos
as raízes e galhos de uma enorme árvore cósmica, literal Abençoados do Elísio. As almas dos grandes heróis
ou figurativamente. residem nele.
Por exemplo, a cosmologia nórdica concentra-se na Barca Solar. A cosmologia egípcia é definida pela
Árvore do Mundo, Yggdrasil. As três raízes da Árvore do passagem diária do sol – pelo céu do Plano Material, indo
Mundo tocam os três reinos: Asgard (um Plano Exterior dos justos Campos de Oferenda no oeste, onde as almas
que inclui o Valhalla, Vanabeim, Alfheim e outras dos justos vivem como recompensa eterna, e em seguida,
regiões), Midgard (o Plano Material) e Niflheim (o passando pelo mundo através das tortuosas Doze Horas
submundo). A Bifrost, uma ponte arco-íris, é o único plano de Noite. A Barca Solar é um minúsculo Plano Exterior
de transição que conecta Asgard e Midgard. por direito, apesar dela existir dentro do Plano Astral e
Similarmente, uma visão dos planos onde as dos outros Planos Exteriores nos diferentes estágios de
divindades dos Reinos Esquecidos residem situa uma sua jornada.
quantidade de planos celestiais nos galhos de uma Árvore Um Mundo. Nesse modelo, não existem outros planos
do Mundo, enquanto que os planos corruptores são de existência, mas o Plano Material inclui locais como o
ligados pelo Rio de Sangue. Planos neutros ficam de fora. Abismo infinito, a iluminada Celestia, a estranha cidade
Cada um desses planos é primariamente o domínio de um de Mecânus, a fortaleza de Aqueronte, e assim por diante.
ou mais divindades, apesar de serem também o lar de Todos os planos são locais no mundo, alcançáveis por
criaturas celestiais e corruptores. meios ordinários de viagem – apesar de esforço
extraordinário ser necessário, por exemplo, para navegar
O EIXO DO MUNDO através do mar até as ilhas abençoadas de Elísio.
O Outro Mundo. Nesse modelo, o Plano Material tem
Nessa visão de cosmos, o Plano Material e seus ecos ficam
entre dois reinos opostos. O Plano Astral (ou Mar Astral) um reino gêmeo que faz o papel de todos os outros planos.
flui abaixo deles, segurando qualquer quantidade de Muito parecido com Faéria, ele se sobrepõe ao Plano
Material e pode ser alcançado através de “locais estreitos”
domínios divinos (os Planos Exteriores). Abaixo do Plano
Material está o Caos Elemental, um único e onde os mundos estão particularmente próximos: através
de cavernas, navegando através do mar ou em círculos
indiferenciado plano elemental onde todos os elementos
se chocam. Abaixo do Caos Elemental está o Abismo, encantados em florestas remotas. Ele possui regiões
como um buraco rasgando o tecido do cosmos. escuras e malignas (lar de corruptores e deuses
malignos), ilhas sagradas (lar de celestiais e espíritos dos
mortos abençoados) e reinos de fúria elemental. Este
OUTRAS VISÕES outro mundo às vezes é supervisionado por uma cidade
Conforme você constrói sua cosmologia, considere as eterna ou por quatro cidades, cada uma representando
seguintes alternativas. um aspecto diferente da realidade. A cosmologia celta
O Omniverso. Essa cosmologia simples cobre apenas possui um outro mundo, chamado Tir na nÓg e as
o mínimo: um Plano Material; os Planos de Transição; um cosmologias de algumas religiões inspiradas pela
único Caos Elemental; um Paraíso Superior, onde mitologia asiática possui um Mundo Espiritual similar.
divindades e criaturas de tendência boa vivem; e um
Submundo, onde divindades malignas e corruptores
vivem. VIAGEM PLANAR
Planos Miríades. Nessa cosmologia, incontáveis Quando os aventureiros viajam para outros planos de
planos amontoam-se como bolhas de sabão, intersectados existência, eles empreendem uma jornada lendária que
uns com os outros mais ou menos de forma aleatória. pode força-los a enfrentar guardiões sobrenaturais e
O Planetário. Todos os Planos Interiores e Exteriores passar por diversos empecilhos. A natureza dessa jornada
orbitam o Plano Material, exercendo influência maior ou e os desafios ao longo do caminho dependem, em parte,
menor no mundo conforme eles se aproximam ou se dos meios de viagem e se os aventureiros encontram um
afastam. O mundo de Eberron usa esse modelo portal mágico ou usam magia para leva-los.
cosmológico.
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