Page 74 - D&D 5E - Guia do Mestre
P. 74
1. IDENTIFIQUE OS OBJETIVOS DO GRUPO
A tabela Objetivos na Masmorra fornece objetivos comuns
que levam ou atraem os aventureiros para masmorras. A
tabela de Objetivos no Ambiente Selvagem fornece
inspiração similar para uma aventura focada em
exploração ao ar livre. A tabela Outros Objetivos sugeri
aventuras baseadas em local que não se encaixem em
nenhuma das duas categorias anteriores.
OBJETIVOS NA MASMORRA
d20 Objetivo
1 Para os habitantes monstruosos da masmorra de atacar o
mundo da superfície.
2 Frustrar a trama de um vilão maligno.
3 Destruir uma ameaça mágica dentro de uma masmorra.
4 Adquirir tesouros.
5 Encontrar um item em particular para um propósito
específico.
6 Recuperar um item roubado escondido em uma
masmorra.
7 Encontrar informações necessárias para um propósito
especial.
8 Resgatar um cativo.
9 Descobrir o destino de um antigo grupo de aventura.
10 Encontrar um PdM que desapareceu na área.
11 Matar um dragão ou algum outro monstro desafiador.
12 Descobrir a natureza e origem de um local ou fenômeno
estranho.
13 Perseguir oponentes em fuga se abrigando na masmorra.
14 Escapar do cativeiro na masmorra.
15 Limpar uma ruína para que ela possa ser reconstruída e
ocupada.
16 Descobrir porque um vilão está interessado na masmorra.
17 Vencer uma aposta ou completar um ritual de passagem
ao sobreviver na masmorra por um certo tempo.
18 Negociar com um vilão na masmorra.
19 Se esconder de uma ameaça fora da masmorra.
20 Role duas vezes, ignorando resultados iguais a 20.
OBJETIVOS NO AMBIENTE SELVAGEM
d20 Objetivo
1 Localizar uma masmorra ou outro local de interesse (role
na tabela Objetivos na Masmorra para descobrir o
porquê.)
2 Avaliar o local de um desastre natural ou antinatural.
3 Escoltar um PdM até um destino.
4 Chegar a um destino sem ser visto pelas forças do vilão.
5 Impedir monstros de assaltarem caravanas e fazendas.
6 Estabelecer comércio com uma cidade distante.
7 Proteger uma caravana viajando para uma cidade
distante.
8 Mapear um novo território.
9 Encontrar um local para estabelecer uma colônia.
10 Encontrar um recurso natural.
11 Caçar um monstro específico.
12 Voltar para casa de um local distante.
13 Obter informações sobre um eremita recluso.
14 Encontrar um objeto que se perdeu na natureza.
15 Descobrir o destino de um grupo de exploração
desaparecido.
16 Perseguir inimigos em fuga.
17 Avaliar o tamanho de um exército que se aproxima.
18 Escapar do reino de um tirano.
19 Proteger um local selvagem de atacantes.
20 Role duas vezes, ignorando resultados iguais a 20.
73

