Page 14 - D&D 5ta Edición, El Tesoro de la Reina Dragón (Suplemento)
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Morfolito (roper/                                 Sentidos visión en oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 8
                                                               Idiomas Común, Gigante
             laceador)                                         Desafío 2 (450 PX)
             Monstruosidad grande, neutral malvado

                                                               Acciones
             Clase de Armadura 20 (armadura natural)
             Puntos de Golpe 93 (11d10 + 33)                   Gran Garrote. Ataque cuerpo a cuerpo: +6 a golpear, alcance
                                                               5 pies, un objetivo. Daño: 13 (2d8 + 4) daño contundente.
             Velocidad 10 pies, trepar 10 pies
                                                               Jabalina. Ataque cuerpo a cuerpo o a distancia: +6 a golpear,
                                                               alcance 5 pies ó 30/120 pies, un objetivo. Daño: 11 (2d6 +
               FUE     DES    CON     INT    SAB    CAR        4) daño perforante.
               18 (+4)  8 (–1)  17 (+3)  7 (–2)  16 (+3)  6 (–2)
                                                               Orco
             Habilidades Percepción +6, Sigilo +5              Humanoide mediano (orco), caótico malvado
             Sentidos visión en oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 16
             Idiomas –                                         Clase de Armadura 13 (armadura de pieles)
             Desafío 5 (1,800 PX)                              Puntos de Golpe 15 (2d8 + 6)
                                                               Velocidad 30 pies
             Falsa Apariencia. Cuando el morfolito permanece inmóvil
             es indistinguible de una formación cavernosa, como una   FUE  DES  CON    INT     SAB    CAR
             estalagmita.
                                                                16 (+3)  12 (+1)  16 (+3)  7 (–2)  11 (+0)  10 (+0)
             Zarcillos Apresadores. El morfolito puede tener hasta seis
             zarcillos a la vez. Cada zarcillo puede ser atacado (CA 20;
             10 puntos de golpe, inmunidad al veneno y daño psíquico).   Habilidades Intimidar +2
             La destrucción de un zarcillo no daña al morfolito, que
             puede crear un zarcillo de reemplazo en su siguiente turno.   Sentidos visión en oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 10
             Un zarcillo también se puede romper si una criatura toma   Idiomas Común, Orco
             una acción y tiene éxito en una prueba de Fuerza CD 15.  Desafío 1/2 (100 PX)
             Trepar Arácnido. El morfolito puede escalar superficies
             difíciles, incluyendo en techos boca abajo, sin necesidad de
             hacer una prueba de habilidad.                    Acciones
                                                               Gran Hacha. Ataque cuerpo a cuerpo: +5 a golpear, alcance 5
             Acciones                                          pies, un objetivo. Daño: 9 (1d12 + 3) daño cortante.
             Ataque Múltiple. El morfolito realiza cuatro ataques con   Jabalina. Ataque cuerpo a cuerpo o a distancia: +5 a golpear,
             sus zarcillos, usa arrastrar y realiza un ataque de mordisco.  alcance 5 pies ó 30/120 pies, un objetivo. Daño: 6 (1d6 + 3)
                                                               daño perforante.
             Mordisco. Ataque cuerpo a cuerpo: +7 a golpear, alcance 5
             pies, un objetivo. Daño: 22 (4d8 +4) daño perforante.
             Zarcillos. Ataque cuerpo a cuerpo: +7 a golpear, alcance 50   Otyugh
             pies, un objetivo. Daño: El objetivo es apresado (escape   Aberración grande, neutral
             CD 15). Hasta que la presa termine, el objetivo esta
             neutralizado y tiene desventaja en las pruebas y salvaciones   Clase de Armadura 14 (armadura natural)
             de Fuerza y el morfolito no puede usar el mismo zarcillo
             con otro objetivo.                                Puntos de Golpe 114 (12d10 + 48)
                                                               Velocidad 30 pies
             Arrastrar. El morfolito arrastra hacia él a cada criatura
             apresada, 25 pies en linea recta.
                                                                 FUE    DES    CON     INT     SAB    CAR
             Ogro                                               16 (+3)  11 (+0)  19 (+4)  6 (–2)  13 (+1)  6 (–2)
             Gigante grande, caótico malvado
                                                               Tiradas de Salvaciones Con +7
             Clase de Armadura 11 (armadura de pieles)         Sentidos visión en oscuridad 120 pies, Percepción pasiva 11
             Puntos de Golpe 59 (7d10 + 21)                    Idiomas Otyugh
             Velocidad 40 pies                                 Desafío 5 (1,800 PX)

               FUE     DES    CON     INT    SAB    CAR        Telepatía limitada. El otyugh puede transmitir
                                                               mágicamente mensajes sencillos e imágenes a cualquier
               19 (+4)  8 (–1)  16 (+3)  5 (–3)  7 (–2)  7 (–2)
                                                               criatura a 120 pies de él y que puedan entender un idioma.
                                                               Esta forma de telepatía no permite a la criatura que recibe
                                                               responder telepáticamente.

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             el tesoro de la reina dragón V0.3 | monstruos
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