Page 15 - D&D 5ta Edición, El Tesoro de la Reina Dragón (Suplemento)
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Acciones Cornada. Ataque cuerpo a cuerpo: +5 a golpear, alcance 5
pies, un objetivo. Daño: 7 (1d8 +3) daño perforante.
Ataque Múltiple. El otyugh realiza tres ataques: uno con su
mordisco y dos con sus tentáculos. Talones. Ataque cuerpo a cuerpo: +5 a golpear, alcance 5
pies, un objetivo. Daño: 8 (2d4 +3) daño perforante.
Mordisco. Ataque cuerpo a cuerpo: +6 a golpear, alcance
5 pies, un objetivo. Daño: 12 (2d8 + 3) daño perforante
más 4 (1d8) daño venenoso. Si el objetivo es una criatura Rana Gigante
debe realizar una salvación de Constitución CD 15 contra Bestia mediana, no alineado
enfermedad o estar envenenado hasta que la enfermedad
se cure. Cada 24 horas transcurridas, el objetivo ha de
repetir la tirada de salvación, reduciendo su máximo de Clase de Armadura 11
puntos de golpe en 5 (1d10) con un fallo. La enfermedad Puntos de Golpe 18 (4d8)
es curada si tiene éxito. El objetivo muere si sus puntos Velocidad 30 pies, nadar 30 pies
de golpe máximos se ven reducidos a 0. La reducción
de los puntos de golpe del objetivo perduran mientras la
enfermedad no este curada. FUE DES CON INT SAB CAR
Tentáculos. Ataque cuerpo a cuerpo: +6 a golpear, alcance 12 (+1) 13 (+1) 11 (+0) 2 (–4) 10 (+0) 3 (–4)
10 pies, un objetivo. Daño: 7 (1d8 + 3) daño contundente
más 4 (1d8) daño perforante. Si el objetivo es Mediano o
menor, es apresado (escape CD 13) y neutralizado hasta Habilidades Percepción +2, Sigilo +3
que la presa termine. El otyugh tiene dos tentáculos con los Sentidos visión en la oscuridad 30 pies, Percepción pasiva
cuales puede apresar a un objetivo con cada uno. 12
Castigo Tentacular. Los otyugh chocan a las criaturas Idiomas –
apresadas entre sí o contra una superficie sólida. Cada Desafío 1/4 (50 PX)
criatura tiene que tener éxito en una salvación de Fuerza
CD 14 o recibir 10 (2d6 + 3) daño contundente y estar Anfibio. La rana puede respirar aire y agua.
aturdido hasta el final del siguiente turno del otyugh. Con
una salvación exitosa, el objetivo sufre la mitad del daño Salto Estático. El salto de longitud de la rana es de hasta
contundente y no está aturdido. 20 pies y su salto en altura es de hasta 10 pies sin un
comienzo en carrera.
Peryton Acciones
Monstruosidad mediana, caótico malvado Mordisco. Ataque cuerpo a cuerpo: +3 a golpear, alcance 5
pies, un objetivo. Daño: 4 (1d6 + 1) daño perforante y el
Clase de Armadura 13 (armadura natural) objetivo es apresado (escape CD 11). Hasta que la presa
Puntos de Golpe 33 (6d8 + 6) termine, el objetivo esta neutralizado y la rana no puede
morder a otro objetivo.
Velocidad 20 pies, volar 60 pies
Engullir. La rana realiza un ataque contra una criatura
Pequeña o menor apresada. Si el ataque impacta, el
FUE DES CON INT SAB CAR objetivo es engullido y la presa finaliza. El objetivo
16 (+3) 12 (+1) 13 (+1) 9 (–1) 12 (+1) 10 (+0) engullido esta cegado, neutralizado y es incapaz de
respirar, tiene cobertura total contra los ataques y otros
efectos fuera de la rana y recibe 5 (2d4) de daño ácido al
Habilidades Percepción +5 inicio de cada turno de la rana. La rana solo puede tener
Resistencias al Daño contundente, perforante y cortante de una criatura engullida a la vez.
armas no mágicas Si la rana muere, la criatura engullida dejara de estar
Sentidos Percepción pasiva 15 neutralizada y podrá escapar del cadáver haciendo uso de
Idiomas entiende Común y Élfico pero no puede hablarlo un movimiento de 5 pies escapando tumbado.
Desafío 2 (450 PX)
Semiorco
Ataque en Picado. Si el peryton esta volando y hace un Para los PNJs semiorcos en la aventura, usa el bloque de
picado de al menos 30 pies en linea recta hacia un objetivo estadísticas de esta sección y entonces añádele los rasgos
y realiza un ataque cuerpo a cuerpo, el ataque hace un raciales de los semiorcos(consultar el Manual del Jugador o
daño extra 9 (2d8) al objetivo. las Reglas básicas de D&D).
Sobrevolar. El peryton no provoca ataques de oportunidad
cuando vuela fuera del alcance de un enemigo.
Vista y Olfato Agudos. El peryton tiene ventaja en las
pruebas de Sabiduría (Percepción) que se basan en el
olfato o vista.
Acciones
Ataque Múltiple. El peryton realiza dos ataques; uno de
cornada y otro con sus talones.
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el tesoro de la reina dragón V0.3 | monstruos

