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pour éviter les coups. Une cible ne bénéficie d'un abri que si une une boule de feu ou un clerc une colonne de flammes, les dégâts
attaque ou un autre effet provient du côté opposé de cet abri. infligés par le sort sont déterminés une seule fois pour toutes les
Il existe trois types d'abri. Si une cible se positionne derrière créatures prises dans l'explosion.
plusieurs types d'abri, seul celui qui la protège le plus est pris
en compte. Les différents types d'abri ne s'additionnent pas. COUPS CRITIQUES
Par exemple, si une cible se trouve derrière une créature qui Si vous réussissez un coup critique contre une cible, vous lancez
lui procure un abri partiel et un tronc d'arbre qui lui procure un des dés de dégâts supplémentaires lorsque vous déterminez
abri important, on considère que la cible est protégée par un les dégâts infligés par votre attaque. Lancez l'ensemble des dés
abri important. de dégâts infligés par l'attaque deux fois et faites la somme des
Une cible qui bénéficie d'un abri partiel applique un bonus résultats obtenus, puis ajoutez les modificateurs appropriés à ce
de +2 à sa CA et à ses jets de sauvegarde de Dextérité. Une cible total, comme à l'accoutumée. Pour simplifier les choses, vous
bénéficie d'un abri partiel si un obstacle protège au moins la pouvez aussi lancer tous les dés de dégâts en même temps.
moitié de son corps. Vobstacle en question peut être un muret, un Par exemple, si vous réussissez un coup critique avec une
grand meuble, un tronc d'arbre étroit ou une créature, que celle-ci dague, vous devez lancer 2d4 au lieu de ld4 pour déterminer
soit amie ou ennemie. la quantité de dégâts, puis vous ajoutez le modificateur de
Une cible qui bénéficie d'un abri important applique un bonus caractéristique approprié. Si vous devez lancer des dés de dégâts
de +5 à sa CA et à ses jets de sauvegarde de Dextérité. Une cible supplémentaires suite à une attaque réussie, comme c'est le cas
bénéficie d'un abri important si un obstacle protège au moins les avec l'aptitude attaque sournoise du roublard, il faut aussi lancer
trois quarts de son corps. );obstacle en question peut être une ces dés deux fois en cas de coup critique.
herse, une meurtrière ou un épais tronc d'arbre.
Une cible qui bénéficie d'un abri total ne peut pas être ciblée TYPES DE DÉù-ÂTS
directement par des attaques ou des sorts. Cela dit, certains sorts Il y a de nombreux types d'attaques, de sorts et d'effets
peuvent l'atteindre si elle se situe dans leur zone d'effet. Une cible préjudiciables qui infligent différents types de dégâts. Les types
bénéficie d'un abri total si elle est complètement dissimulée par de dégâts ne sont pas associés à des règles de fonctionnement
un obstacle. propres, mais ils interviennent dans d'autres règles, comme celles
régissant la résistance aux dégâts.
DÉGÂTS ET GUÉRISON Voici la liste des différents types de dégâts, avec des exemples
pour aider le MD à assigner un type de dégâts à un nouvel effet.
Les blessures et la mort sont les compagnes omniprésentes de Acide. Le souffle corrosif d'un dragon noir et les enzymes
tous ceux qui explorent les mondes de D&D. Un coup d'épée, dissolvants d'un pouding noir infligent des dégâts acides.
une flèche bien placée, l'explosion d'une boule de feu peuvent Contondant Les attaques de force brute - coup de marteau,
potentiellement blesser, voire tuer, même les créatures les plus chute, constriction, etc. - infligent des dégâts contondants.
résistantes. Feu. Les dragons rouges crachent du feu et de nombreux sorts
permettent d'invoquer des flammes et d'infliger des dégâts de feu.
POINTS DE VIE Force. La force est de l'énergie magique pure, concentrée pour
Les points de vie sont une combinaison de résistance mentale et infliger des dégâts. La plupart des effets qui infligent des dégâts
ph ys ique, de volonté de vivre et de chance. Plus une créature a de de force sont des sorts, notamment projectile magique et arme
points de vie, plus elle est difficile à tuer. Les créatures avec peu spir.
de points de vie sont plus fragiles. Foudre. Un sort d'éclair inflige des dégâts de foudre, tout
Une créature peut avoir un nombre de points de vie actuels (qui comme le souffle d'un dragon bleu.
sont en général simplement appelés points de vie) situé entre O et Froid. Le froid infernal qui irradie de la lance d'un diable gelé
son maximum de points de vie. Ce nombre évolue fréquemment et le souffle glacé d'un dragon blanc infligent des dégâts de froid.
en fonction des dégâts subis et des soins reçus. Nécrotique. Les dégâts nécrotiques infligés par certains
Quand une créature subit des dégâts, ceux-ci sont ôtés de sa morts-vivants et par des sorts comme contact glacial flétrissent la
jauge de points de vie. Perdre des points de vie n'a pas d'effet sur matière et même l'âme.
les capacités d'une créature tant que son nombre de points de vie Perforant Les attaques portées dans le but de percer ou
actuels n'atteint pas O. d'empaler, notamment celles effectuées avec des lances ou les
morsures des monstres, infligent des dégâts perforants.
Poison. Les piqûres venimeuses et les gaz toxiques produits
par le souffle d'un dragon vert infligent des dégâts de poison.
Pour chaque arme, sort ou capacité offensive de monstre, les Psychique. Les pouvoirs mentaux, comme l'explosion
dégâts infligés sont indiqués dans la rubrique correspondante. psionique d'un flagelleur mental, infligent des dégâts psychiques.
Quand vous lancez un ou plusieurs dés de dégâts, vous devez Radiant. Les dégâts radiants infligés par le sort colonne de
ajouter les éventuels modificateurs, puis infliger ces dégâts à flammes d'un clerc ou les armes brandies par les anges, brûlent
votre cible. Les armes magiques, les pouvoirs spéciaux et d'autres les chairs comme le feu et saturent l'esprit de puissance.
facteurs peuvent conférer des bonus aux dégâts. Si vous avez des Tonnerre. Un bruit commotionnant, comme l'effet du sort
malus, vous pouvez infliger un nombre de dégâts égal à 0, mais vague tonnante, inflige des dégâts de tonnerre.
jamais une quantité de dégâts négative. Tranchant. Les épées, les haches et les griffes des monstres
Quand vous utilisez une arme pour attaquer, vous ajoutez infligent des dégâts tranchants.
votre modificateur de caractéristique Qe même que celui appliqué
pour votre jet d'attaque) aux dégâts. Le descriptif des sorts vous RÉSISTANCE ET VULNÉRABILITÉ AUX
indique quel(s) dé(s) lancer pour déterminer les dégâts et si vous
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devez y appliquer ou non un modificateur. DÉGÂTS
Si un sort ou un effet inflige des dégâts à plus d'une créature Certaines créatures et objets sont particulièrement difficiles
au même moment, ces dégâts sont déterminés une seule fois ou faciles à blesser ou à abîmer en leur infligeant certains
pour toutes les créatures. Par exemple, quand un magicien lance types de dégâts.
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