Page 250 - D&D5 FR - Manuel des joueurs
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d'arête. L'image apparaît en un point situé à portée et dans   IMAGE PROJETÉE
            votre champ de vision et persiste pendant toute la durée du sort.   Illusion de niveau  7
            Elle a l'air absolument réelle et s'accompagne des sons, des
            odeurs et de la température appropriés pour la chose qu'elle   Durée d'incantation : 1 action
            représente. En revanche, elle ne dégage pas assez de chaleur   Portée: 750 kilomètres
            ou de froid pour blesser quelqu'un, ne génère pas de sons assez   Composantes: V, S, M (une petite réplique de votre personne
            puissants pour provoquer des dégâts de tonnerre ou assourdir   construite avec des matériaux valant au moins 5 po)
            une créature, et n'émet pas une odeur assez puissante pour   Durée: concentration,jusqu'à 1 jour
            écœurer une créature (comme le fait la puanteur du troglodyte).   Vous créez un double illusoire de votre personne qui persiste
              Tant que vous êtes à portée de l'illusion, vous pouvez utiliser   pendant toute la durée du sort. Ce double peut apparaître à
            votre action pour déplacer l'image vers un autre point situé   n'importe quel endroit à portée, peu importent les obstacles
            à portée. Quand l'image bouge, vous pouvez modifier son   interposés, à condition que vous l'ayez déjà vu auparavant.
            apparence de manière à ce que ses mouvements paraissent   D'un point de vue visuel et auditif, l'illusion vous est tout à fait
            naturels. Par exemple, si vous créez l'image d'une créature   semblable ; en revanche, elle est intangible. Si elle subit le
            et la déplacez, vous pouvez modifier l'image pour donner   moindre dégât, elle disparaît et le sort se termine.
            l'impression que la créature marche. De même, vous pouvez   Vous pouvez utiliser votre action pour déplacer votre illusion
            modifier les sons que l'image émet, à tel point que vous pouvez   jusqu'au double de votre vitesse, lui faire exécuter des gestes, la
            lui faire tenir une conversation, par exemple.     faire parler et se comporter comme bon vous semble. Elle imite
              Les interactions physiques avec l'image révèlent qu'elle n'est   vos manières à la perfection.
            qu'une illusion, car les objets la traversent. Si une créature   Vous pouvez entendre et voir par l'intermédiaire des oreilles
            utilise son action pour examiner l'image, elle comprend que   et des yeux de votre double, comme si vous occupiez son
            c'est une illusion à condition de réussir un test d'Intelligence   emplacement. À votre tour, vous pouvez dépenser une action
            (Investigation) contre le DD du jet de sauvegarde de votre   bonus pour passer de l'utilisation de ses sens à celle des vôtres
            sort. Si une créature perce l'illusion à jour, elle voit à travers   et inversement. Tant que vous utilisez ses sens, vous êtes
            l'image et ne perçoit plus que faiblement ses autres propriétés   aveugle et sourd à votre propre environnement.
            sensorielles.                                       Les interactions physiques révèlent que l'image n'est
              À plus haut niveau. Si vous lancez ce sort en utilisant un   qu'une illusion, car les objets la traversent. Si une créature
            emplacement de niveau 6 ou plus, le sort persiste jusqu'à   utilise son action pour examiner l'image, elle comprend que
            dissipation, sans que vous ayez besoin de vous concentrer.   c'est une illusion, à condition de réussir un test d'lntelligence
                                                               (Investigation) contre le DD du jet de sauvegarde de votre sort.
            IMAGE MIROIR                                       Si une créature perce l'illusion à jour, elle voit à travers l'image
            Illusion de niveau 2                               et les sons produits par l'illusion sonnent creux à ses oreilles.
            Durée d'incantation : 1 action
            Portée : personnelle                               IMAGE  SILENCIEUSE
            Composantes: V, S                                  Illusion de niveau 1
            Durée : 1 minute                                   Durée d'incantation : 1 action
                                                               Portée : 18 mètres
            Trois répliques illusoires de votre personne apparaissent
            dans votre emplacement.Jusqu'à la fin du sort, ces répliques   Composantes: V, S, M (un morceau de toison)
            se déplacent en même temps que vous et imitent toutes vos   Durée: concentration,jusqu'à 10 minutes
            actions, changeant de position de manière à ce qu'il soit   Vous créez l'image d'un objet, d'une créature ou d'un
            impossible de savoir quelles versions de vous sont des images   phénomène visible tenant dans un cube de 4,50 mètres de
            et quelle version est réelle. Vous pouvez utiliser une action pour   côté. L'image apparaît en un point situé à portée et persiste
            révoquer les répliques illusoires.                 pendant toute la durée du sort. L'image comporte seulement
              Pendant toute la durée du sort, chaque fois qu'une créature   des composantes visuelles, elle ne s'accompagne pas d'odeurs,
            vous prend pour cible d'une attaque, vous devez lancer   de sons, ni d'autres effets sensoriels.
            ld20 pour savoir si l'attaque touche votre personne ou l'un   Vous pouvez utiliser votre action pour déplacer l'image
            de vos doubles.                                    vers un autre point à portée. Pendant qu'elle se déplace, vous
              Si vous avez trois répliques, vous devez obtenir 6 ou plus   pouvez modifier son apparence pour donner l'impression
            pour que l'attaque touche une réplique. Si vous n'en avez plus   d'un mouvement naturel. Par exemple, si vous créez l'image
            que deux, vous devez faire 8 ou plus et si vous n'en avez plus   d'une créature et que vous la déplacez, vous pouvez modifier
            qu'une, vous devez faire 11 ou plus.               l'image pour donner l'impression que la créature est en
              Chaque réplique possède une CA de 10 + votre modificateur   train de marcher.
            de Dextérité. Si l'attaque touche une réplique, elle la détruit. Le   Les interactions physiques révèlent que l'image n'est
            seul moyen de détruire une réplique est de la toucher avec une   qu'une illusion, car les objets la traversent. Si une créature
            attaque, car elle ignore tous les autres effets et dégâts. Le sort   utilise son action pour examiner l'image, elle comprend que
            se termine quand les trois répliques sont détruites.   c'est une illusion à condition de réussir un test d'Intelligence
            Une créature n'est pas affectée par ce sort si elle ne voit pas, si   (Investigation) contre le DD du jet de sauvegarde de votre sort.
            elle se sert d'un mode de perception autre que la vue (comme   Si une créature perce l'illusion à jour, elle voit à travers l'image.
            la vision aveugle) ou encore si elle perçoit les illusions comme
            telles avec vision parfaite, par exemple.







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