Page 263 - D&D5 FR - Manuel des joueurs
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Vous et un maximum de cinq créatures consentantes situées   Composantes: V, S, M (un éclat de phosphore)
          dans un'  rayon de 1,50 mètre autour de vous vous téléportez   Durée: concentration,jusqu'à 1 minute
          immédiatement dans un sanctuaire précédemment choisi.   Vous créez un mur de feu sur une surface solide située à portée.
          Vous et les créatures qui se téléportent éventuellement avec   Il peut faire un maximum de 18 mètres de long, 6 mètres de
          vous apparaissez dans l'emplacement inoccupé le plus proche   haut et 30 centimètres d'épaisseur, ou prendre une forme
          de l'endroit que vous avez désigné lorsque vous avez préparé   circulaire de 6 mètres de diamètre pour 6 mètres de haut et
          votre sanctuaire (voir plus bas). Si vous lancez ce sort sans   30 centimètres d'épaisseur. Le mur est opaque et persiste toute
          avoir préparé un sanctuaire au préalable, il n'a aucun effet.   la durée du sort.
            Pour désigner un sanctuaire, vous devez lancer ce sort en un   Quand le mur apparaît, chaque créature présente dans
          lieu dédié à votre divinité, comme un temple, ou entretenant des   sa zone d'effet doit faire un  jet de sauvegarde de Dextérité.
          liens étroits avec elle. Si vous tentez de lancer ainsi le sort dans   Celles qui échouent reçoivent 5d8 dégâts de feu, les autres la
          une zone qui n'est pas dédiée à votre divinité, il n'a aucun effet.   moitié seulement.
                                                               Une face du mur (celle de votre choix) inflige 5d8 dégâts de
          MOTIF HYPNOTIQUE                                   feu à chaque créature qui termine son tour à 3 mètres d'elle ou
          Illusion de niveau 3                               moins ou au sein du mur. Une créature qui pénètre dans le mur
          Durée d'incantation : 1 action                     pour la première fois de son tour ou y termine son tour subit les
          Portée : 36 mètres                                 mêmes dégâts. L'autre face du mur n'inflige pas de dégâts.
          Composantes: S, M (un bâtonnet d'encens  incandescent ou   À plus haut  niveau. Si vous lancez ce sort en utilisant un
            une fiole de cristal remplie d'une matière phosphorescente)   emplacement de niveau 5 ou plus, les dégâts augmentent de
          Durée: concentration,jusqu'à 1 minute              ld8 par niveau au-delà du 4e_
          Vous tissez dans les airs un motif aux couleurs mouvantes dans   MUR DE FORCE
          un cube de 9 mètres d'arête situé à portée. Le motif apparaît
          pendant un bref  instant avant de s'évanouir. Chaque créature   Évocation de niveau 5
          qui se trouve dans la zone et voit le motif  doit faire un  jet de   Durée d'incantation : 1 action
          sauvegarde de Sagesse. Celles qui échouent sont charmées   Portée : 36 mètres
          pendant la durée du sort. Tant qu'une créature est charmée par   Composantes: V, S, M (une pincée de poudre de
          ce sort, elle est neutralisée et a une vitesse de O.   gemme translucide)
            Le sort se termine pour une créature donnée si elle subit le   Durée: concentration, jusqu'à 10 minutes
          moindre dégât ou si quelqu'un d'autre utilise son action pour la   Un mur de force invisible se matérialise soudain en un point de
          secouer et la sortir de sa torpeur.                votre choix situé à portée. Il s'oriente comme bon vous semble,
                                                             comme une barrière  horizontale, verticale ou inclinée. Il peut
          MUR D'ÉPINES                                       flotter librement ou reposer sur une  surface solide. Vous pouvez
          Invocation de niveau 6                             lui donner une forme de dôme hémisphérique ou de sphère
          Durée d'incantation : 1 action                     d'un rayon maximal de 3 mètres ou en fire une surface plane
                                                                                          a
          Portée : 36 mètres                                 composée de dix panneaux de 3 mètres sur 3. Chaque panneau
          Composantes: V, S, M (une poignée d'épines)        doit être contigu à un autre. Quelle que soit sa forme, le mur fait
          Durée: concentration,jusqu'à 10 minutes            0,5 centimètre d'épaisseur et persiste pendant toute la durée du
          Vous créez un mur fait de buissons souples et robustes,   sort. Si le mur passe par l'emplacement d'une créature lorsqu'il
          enchevêtrés et hérissés d'épines acérées. Il apparaît à portée   apparaît, il la repousse d'un côté ou de l'autre (à vous de choisir).
          sur une surface solide et persiste pendant toute la durée du   Aucun élément ne peut franchir physiquement le mur, qui est
          sort. Vous pouvez faire un mur de 18 mètres de long, 3 mètres   immunisé contre tous les dégâts et résiste à toute dissipation
          de haut et 1,50 mètre d'épaisseur, ou le disposer en un cercle   de la magie. En revanche, on peut le détruire instantanément
          de 6 mètres de diamètre pour une hauteur maximum de   avec une désintégrtion. Le mur s'étend également sur le plan
          6 mètres et une épaisseur de 1,50 mètre. Le mur bloque le   éthéré, ce qui empêche de le franchir sous  forme éthérée.
          champ de vision.                                   MUR DE  GLACE
          Quand le mur apparaît, chaque créature située dans sa zone
          doit faire un jet de sauvegarde de Dextérité. Celles qui échouent   Évocation de niveau 6
          subissent 7d8 dégâts perforants, les autres la moitié seulement.   Durée d'incantation : 1 action
            Une créature peut traverser le mur, mais lentement et dans   Portée : 36 mètres
           la douleur. Elle doit dépenser 1,20 mètre de déplacement pour   Composantes: V, S, M (un éclat de quartz)
           avancer de 30 centimètres au sein du mur. De plus, quand elle   Durée: concentration,jusqu'à 10 minutes
           entre dans le mur pour la première fois de son tour ou quand   Vous créez un mur de glace sur une surface solide à portée.
           elle y termine son tour, elle doit faire un  jet de sauvegarde de   Vous pouvez lui donner une forme de dôme hémisphérique
           Dextérité. Elle subit 7d8 dégâts perforants si elle rate son jet, la   ou de sphère d'un rayon maximal de 3 mètres ou en faire
           moitié si elle le réussit.                        une surface plane composée de dix panneaux de 3 mètres
            À  plus haut  niveau. Si vous lancez ce sort en utilisant un
           emplacement de niveau 7 ou plus, les deux types de dégâts   carrés. Chaque panneau doit être contigu à un autre. Quelle
                                                             que soit sa forme, le mur fait 30 centimètres d'épaisseur et
           augmentent chacun de ld8 par niveau au-delà du 6e.
                                                             persiste pendant toute la durée du sort. Si le mur passe par
                                                             l'emplacement d'une créature lorsqu'il apparaît, il la repousse
           MUR DE FEU
          Évocation de niveau 4                              d'un côté ou de l'autre et elle doit faire un  jet de sauvegarde
                                                             de Dextérité. Si elle échoue, elle subit 10d6 dégâts de froid, la
           Durée d'incantation : 1 action                    moitié seulement si elle réussit.
           Portée : 36 mètres


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