Page 66 - D&D5 FR - Manuel des joueurs
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(a) un bouclier de bois ou (b) n'importe quelle arme courante. Par exemple, si vous êtes un druide de niveau 3, vous
• (a) un cimeterre ou (b) n'importe quelle arme de corps à corps avez quatre emplacements de sorts de niveau 1 et deux
courante. emplacements de sorts de niveau 2. Avec une valeur de
une armure de cuir, un paquetage d'explorateur et un focali Sagesse de 16, votre liste de sorts compte six sorts de
seur druidique niveau 1 ou 2 que vous pouvez combiner comme vous
le souhaitez. Si vous préparez le sort de niveau 1 soin
DRUIDIQUE des blessures, vous pouvez le lancer en dépensant un
Vous connaissez le druidique, la langue secrète des druides. emplacement de sort de niveau 1 ou 2. Lancer le sort ne
l'efface pas de votre liste de sorts préparés.
Vous pouvez parler cette langue et l'utiliser pour laisser des Vous pouvez changer votre liste de sorts préparés à la
messages cachés. Vous, ainsi que toutes les autres personnes fin d'un long repos, mais pour préparer une nouvelle liste
qui parlent le druidique, repérez immédiatement de tels de sorts de druide vous devez passer du temps à prier et à
messages. D'autres créatures peuvent aussi repérer la présence méditer : au moins 1 minute par niveau de sorts pour chaque
d'un message en réussissant un test de Sagesse (Perception) sort qui se trouve sur votre liste.
DD 15, mais elles doivent faire appel à la magie si elles veulent
le déchiffrer.
CARACTÉRISTIQUE D'INCANTATION
La caractéristique d'incantation qui vous permet de lancer
INCANTATION les sorts de druide est la Sagesse, car votre magie découle
Vos pouvoirs découlant de l'essence divine de la nature elle de votre dévotion et de votre lien avec la nature. Vous utilisez
même, vous êtes en mesure de lancer des sorts qui vous votre Sagesse dès qu'un sort de druide vous requiert votre
permettent de transformer cette essence selon votre volonté. caractéristique d'incantation pour être lancé. De plus, vous
Consultez le chapitre 10 pour connaître les règles générales utilisez votre modificateur de Sagesse quand vous déterminez
d'incantation et Je chapitre 11 pour obtenir la liste des le DD du jet de sauvegarde d'un sort de druide que vous avez
sorts de druide. lancé ou quand vous faites une attaque avec un sort.
TOURS DE MAGIE DD d'un jet de sauvegarde= 8 + votre bonus de
Au niveau 1, vous connaissez deux tours de magie que vous maîtrise+ votre modificateur de Sagesse
choisissez dans la liste de sorts de druide. Vous apprendrez Modificateur de sort de combat= votre bonus de
d'autres tours de magie de druide à certains niveaux, comme maîtrise+ votre modificateur de Sagesse
indiqué dans le tableau d'évolution du druide, dans la colonne
Tours de magie connus.
INCANTATION RITUELLE
PRÉPARER ET A NCER D E S SORTS Vous pouvez lancer un sort de druide que vous connaissez et
L
Le tableau d'évolution du druide vous indique le nombre que vous avez préparé sous la forme d'un rituel dans la mesure
d'emplacements de sorts dont vous disposez pour lancer vos où il possède la mention « rituel ».
sorts de niveau 1 et plus. Pour lancer un sort de druide, vous
devez dépenser un emplacement d'un niveau équivalent ou FO CALISEUR D'INCANTATION
supérieur à ce sort. Après un long repos, vous regagnez accès à Vous pouvez utiliser un focaliseur druidique (voir le chapitre 5,
tous les emplacements dépensés. Équipement) comme focaliseur d'incantation pour vos
Choisissez dans la liste des sorts de druide des sorts que vous sorts de druide.
pouvez lancer afin de les préparer. Choisissez un nombre de
sorts de druide égal à votre modificateur de Sagesse + votre FORME SAUVAGE
niveau de druide (avec un minimum d'un sort). Vous devez À partir du niveau 2, vous pouvez dépenser une action et
choisir des sorts que vous pouvez lancer, c'est-à-dire pour utiliser votre magie pour vous métamorphoser en un animal
lesquels vous disposez d'un emplacement de sort.
que vous avez déjà vu. Vous pouvez utiliser cette aptitude deux
fois. Vous devez ensuite finir un court repos ou un long repos
PL A NTES ET A RBRES S A CRÉS pour récupérer les utilisations dépensées.
Votre niveau de druide détermine en quel animal vous
Un druide tient certaines plantes pour sacrées, pouvez vous transformer (voir le tableau des Formes sauvages
particulièrement l'aulne, le frêne, le bouleau, le sureau, le ci-dessous). Au niveau 2, par exemple, vous pouvez vous
noisetier, le houx, le genévrier, le gui, le chêne, le sorbier, le transformer en n'importe quel animal doté d'un indice de
saule et l'if. Les druides veillent souvent à intégrer une de dangerosité égal ou inférieur à 1/4 et qui n'a pas de vitesse de
ces plantes dans leur focaliseur druidique, par exemple en y vol ni de nage.
ajoutant des branches de chêne, d'if ou des brins de gui.
Un druide utilise aussi de tels bois pour faire des armes et
des boucliers. L:if est associé à la mort et la réincarnation et FORMES SAUVAGES
sert donc plutôt à confectionner la poignée d'un cimeterre Niveau ID Limitations Exemple
ou d'une serpe. Le frêne est associé à la vie et le chêne à la 2 1/4 Pas de vitesse de vol ni de nage Loup
force. Ces bois font d'excellents manches, mais aussi des
armes entières, comme des gourdins et des bâtons, ou 4 1/2 Pas de vitesse de vol Crocodile
encore des boucliers. !.:aulne est associé à l'air et se trouve 8 Aigle géant
plutôt dans les armes de lancer, comme les fléchettes ou les
javelines. Vous pouvez conserver votre forme sauvage pendant un
Les druides qui viennent des régions où l'on ne trouve pas nombre d'heures équivalant à la moitié de votre niveau de
les plantes citées ci-dessus ont choisi d'attribuer ces qualités druide (arrondi à l'entier inférieur). Vous reprenez alors votre
à d'autres végétaux. Par exemple, un druide issu d'une région forme normale, sauf si vous utilisez une nouvelle fois cette
aptitude. Vous pouvez reprendre votre forme originelle de
désertique peut accorder une grande valeur au yucca et aux
cactus. manière anticipée en utilisant une action bonus lors de votre
wta œz .... �c � & tour. Vous retrouvez immédiatement votre forme normale si
-- CH ,\PITRE 3 LES ( LA�l>FS
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