Page 68 - D&D5 FR - Manuel des joueurs
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matérielles qui n'ont pas de coût et ne sont pas consommées   ARCTIQUE
           par le sort. Cet avantage est valable à la fois sous votre forme
            normale et sous votre forme sauvage.              Niveau de druide  Sorts de cercle
                                                                   3      croissance d'épines, immobiliser un humanoïde
            LES  CERCLES  DRUIDIQUES                               5      lenteur, tempête de neige
            La société des druides est invisible aux yeux d'autrui, mais elle   7   liberté de mouvement, tempête de grêle
            s'étend dans le monde entier, ignorant les barrières politiques.   9   communier avec la nature, cône de froid
           Officiellement, tout druide fait partie de cette société, mais
            certains individus sont tellement isolés qu'ils n'ont jamais vu un   DÉSERT
            druide de haut rang ni participé à un rassemblement druidique.   Niveau de druide  Sorts de cercle
            Tous les druides se considèrent comme frères et sœurs, mais   flou, silence
            comme les créatures de la nature sauvage, ils sont parfois   3
            rivaux voire ennemis.                                   5     création de nourriture et d'eau, protection
             Au niveau régional, les druides s'organisent en cercles dont   contre les énergies
            les membres partagent certaines perspectives sur la nature,   7   flétrissement, terrain hallucinatoire
           l'équilibre et la tradition druidique.                  9      fléau d'insectes, mur de pierre

            CERCLE DE LA LUNE                                 FORÊT
            Les druides du cercle de la lune sont de farouches défenseurs   Niveau de druide  Sorts de cercle
            des contrées sauvages. Ils se réunissent à la pleine lune
            pour partager les dernières nouvelles et prévenir d'éventuels   3   pattes d'araignée, peau d'écorce
            dangers. Ils parcourent les régions naturelles les plus reculées   5   appel de la foudre, croissance végétale
            où ils peuvent passer des semaines sans rencontrer une autre   7   divination, liberté de mouvement
            créature humanoïde, encore moins un autre druide.      9      communier avec la nature, passage par les arbres
             Aussi changeants que la lune, ces druides parcourent une nuit
            les bois sous la forme d'un grand félin, s'envolent le lendemain   LITTORAL
            sous forme d'aigle au-dessus de la canopée et traversent le
            sous-bois dans un fracas de tonnerre pour chasser un intrus   Niveau de druide  Sorts de cercle
            monstrueux sous forme d'ours. La nature sauvage elle-même   3   image miroir, pas brumeux
            coule dans leurs veines.                                5     marche sur l'eau, respiration aquatique
                                                                    7     contrôle de /'eau, liberté de mouvement
            FORME SAUVAGE DE  COMBAT
            Quand vous choisissez ce cercle au niveau 2, vous apprenez à   9   invoquer un élémentaire, scrutation
            utiliser forme sauvage à votre tour par une action bonus au lieu
            d'une action.                                     MARAIS
             De plus, quand vous êtes sous forme sauvage, vous pouvez   Niveau de druide  Sorts de cercle
            utiliser une action bonus pour dépenser un emplacement   3    flèche acide de Melf, ténèbres
            de sort et récupérer ld8 points de vie par niveau de
            l'emplacement dépensé.                                  5     marche sur l'eau, nuage puant
                                                                    7     liberté de mouvement, localiser une créature
            FORMES D U    CERCLE                                   9      fléau d'insectes, scrutation
            Les rites de votre cercle vous permettent de revêtir des formes
            plus dangereuses que celles des autres druides. À partir du
            niveau 2, vous pouvez vous changer en bête dotée d'un indice de   MONTAGNE
            dangerosité de 1 au maximum (ignorez la colonne ID de la table   Niveau de druide  Sorts de cercle
            Formes sauvages, tout en respectant les autres limitations).   3   croissance d'épines, pattes d'araignée
             À partir du niveau 6, vous pouvez vous changer en bête dotée   5   éclair,fusion dans la pierre
            d'un ID égal ou inférieur à votre niveau de druide divisé par 3
            (arrondi à l'inférieur).                                7     façonnage de la pierre, peau de pierre
                                                                   9      passe-muraille, mur de pierre
            FRAPPE PRIMITIVE
            À partir du niveau 6, les attaques que vous portez sous forme   Ombreterre
            sauvage sont considérées comme magiques quand il s'agit de   Niveau de druide  Sorts de cercle
            surmonter une résistance ou une immunité contre les attaques   pattes d'araignée, toile d'araignée
            et dégâts non magiques.                                 3
                                                                    5     forme gazeuse, nuage puant
            FORME SAUVAGE ÉLÉMENTAIRE                               7     façonnage de la pierre, invisibilité supérieure
            Au niveau 10, vous pouvez dépenser deux utilisations de forme   9   fléau d'insectes, nuage mortel
            sauvage à la fois pour vous changer en élémentaire de l'air, de la
            terre, du feu ou de l'eau.
                                                              PLAINE
                  V
            MILLE  I SAGES                                    Niveau de druide  Sorts de cercle
            Au niveau 14, vous apprenez à utiliser votre magie pour   3   invisibilité, passage sans trace
            modifier votre apparence physique de manière plus subtile.   5   hâte, lumière du jour
            Vous pouvez lancer modifier son apparence à volonté.    7     divination, liberté de mouvement
                                                                    9     fléau d'insectes, rêve


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