Page 256 - Pengajaran, Teknologi & Penaksiran 1 (KPD3016)
P. 256
DOMAIN HASIL PEMBELAJARAN
3 DOMAIN PSIKOMOTOR
PERGERAKAN TERKAWAL
Mewakili kebolehan melakukan pergerakan awal berkaitan kemahiran yang ingin dipelajari. Pergerakan ini biasanya
dilakukan secara peniruan dan cuba jaya. Misalnya, murid meniru bagaimana guru melakukan pergerakan smash dalam
permainan badminton. Contoh hasil pembelajaran peringkat pergerakan awal ialah – Murid dapat melakukan pergerakan
awal cara melakukan smash dalam permainan badminton.
PERGERAKAN MEKANISTIK
Mewakili kebolehan melakukan sesuatu pergerakan yang ingin dipelajari secara mahir dan yakin. Misalnya, murid berjaya
melakukan pergerakan smash dalam bola tampar seperti yang diperhatikan iaitu berjaya meniru pergerakan guru. Contoh
hasil pembelajaran peringkat pergerakan mekanistik ialah – Murid dapat meniru cara melakukan smash dalam permainan
badminton.
NUR AZEAN BINTI HJ. ABD RAHIM / JABATAN PENGAJIAN KEMASYARAKATAN & KEWARGANEGARAAN / FAKULTI SAINS KEMANUSIAAN / PENGAJIAN MALAYSIA / UPSI

