Page 257 - Pengajaran, Teknologi & Penaksiran 1 (KPD3016)
P. 257

DOMAIN HASIL PEMBELAJARAN





            3                                                                   DOMAIN PSIKOMOTOR





             PERGERAKAN KOMPLEKS


         Mewakili kebolehan melakukan sesuatu pergerakan yang kompleks secara cekap dan licin. Misalnya, murid berjaya

         melakukan pergerakan smash dalam permainan badminton dengan cekap dan tepat iaitu berjaya melakukan pergerakan
         ini sendiri tanpa meniru guru. Contoh hasil pembelajaran peringkat pergerakan kompleks ialah – Murid dapat melakukan

         smash dalam permainan badminton dengan cekap dan tepat.





            PERGERAKAN SUAIAN


         Mewakili kebolehan melakukan sesuatu pergerakan secara cekap dan tepat dalam keadaan tertentu. Misalnya, murid
         berjaya melakukan pergerakan smash dalam permainan badminton dengan cekap dan tepat semasa bola tanggung. Contoh

         hasil pembelajaran peringkat pergerakan suaian ialah – Murid dapat melakukan smash dalam permainan badminton

         dengan cekap dan tepat semasa bola tanggung.










   NUR AZEAN BINTI HJ. ABD RAHIM    /    JABATAN PENGAJIAN KEMASYARAKATAN & KEWARGANEGARAAN    /     FAKULTI SAINS KEMANUSIAAN     /     PENGAJIAN MALAYSIA      /      UPSI
   252   253   254   255   256   257   258   259   260   261   262