Page 590 - Seveneves -Neal Stephenson
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parámetros  orbitales,  o,  como  todos  habían


            empezado  a  llamarlos,  los  parames.  En  una


            gráfica  concreta  solo  se  podían  ver  tres,  y


            entonces  entraba  en  acción  la  destreza  con  la



            interfaz  de  usuario;  alguien  como  Ivy  debía


            prestar  atención  y  hacer  uso  de  todas  sus


            neuronas.




                    Pero lo fundamental es que cada arquete era


            un  proyectil  que podía  chocar  contra  Izzy  o  con


            otro  arquete  si  los  parames  eran  incorrectos.  En


            un  Arca  Nube  hipotética  y  extremadamente


            simplificada,  compuesta  por  dos  arquetes  nada



            más, solo había que hacer un cálculo: ¿El arquete


            1 chocará con el arquete 2 si ambos siguen como


            están? En una nube de tres arquetes, también era


            necesario  calcular  si  el  arquete  1  chocaría  con  el


            arquete 3, y si el 2 y el 3 iban a chocar; o sea, tres


            cálculos.  Si  la  nube  pasaba  a  cuatro  arquetes,


            hacían falta seis cálculos, y así sucesivamente. En


            la  jerga  matemática  se  llamaban  números


            triangulares, y era un tipo de coeficiente binomial,



            pero,  en  resumidas  cuentas,  la  clave  era  que  el


            número  de  cálculos  crecía  rápidamente  al


            aumentar el número de arquetes. Para una nube


            de  cuatrocientos  arquetes,  eran  cuatro  mil





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