Page 590 - Seveneves -Neal Stephenson
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parámetros orbitales, o, como todos habían
empezado a llamarlos, los parames. En una
gráfica concreta solo se podían ver tres, y
entonces entraba en acción la destreza con la
interfaz de usuario; alguien como Ivy debía
prestar atención y hacer uso de todas sus
neuronas.
Pero lo fundamental es que cada arquete era
un proyectil que podía chocar contra Izzy o con
otro arquete si los parames eran incorrectos. En
un Arca Nube hipotética y extremadamente
simplificada, compuesta por dos arquetes nada
más, solo había que hacer un cálculo: ¿El arquete
1 chocará con el arquete 2 si ambos siguen como
están? En una nube de tres arquetes, también era
necesario calcular si el arquete 1 chocaría con el
arquete 3, y si el 2 y el 3 iban a chocar; o sea, tres
cálculos. Si la nube pasaba a cuatro arquetes,
hacían falta seis cálculos, y así sucesivamente. En
la jerga matemática se llamaban números
triangulares, y era un tipo de coeficiente binomial,
pero, en resumidas cuentas, la clave era que el
número de cálculos crecía rápidamente al
aumentar el número de arquetes. Para una nube
de cuatrocientos arquetes, eran cuatro mil
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