Page 49 - 3D STUDIO MAX 6
P. 49

Pemetaan Silinder (Cylindrical Mapping)

                   Pemetaan jenis ini digunakan untuk memeta bentuk objek yang bersifat silinder seperti
                   botol, tiang dan sebagainya. Pemetaan silinder hanya akan membaluti di sekeliling
                   permukaan sesebuah model dan membiarkan permukaan bahagian atas dan bawah
                   kepada warna asal.






















                   Pemetaan Kubik (Box Mapping)

                   Pemetaan yang digunakan ke atas permukaan objek yang berbentuk kubus atau kuboid.
                   Keenam-enam permukaan kubus atau kuboid yang datar akan dibaluti dengan tekstur
                   secara automatik.



                   Pemetaan Sfera (Spherical Mapping)

                   Digunakan untuk memeta kepada permukaan bulat atau berbentuk sfera seperti glob,
                   bola dan sebagainya. Tekstur yang digunakan untuk memeta kepada objek ini akan
                   membaluti keseluruhan bahagian objek.
   44   45   46   47   48   49   50   51   52   53   54