Page 44 - 3D STUDIO MAX 6
P. 44

UNIT 7 : PAPAN CERITA



                     Objektif:
                     Selepas mengikuti unit ini murid dapat mengetahui kegunaan kegunaan papan
                     cerita.



                   Secara dasarnya proses penghasilan animasi berkomputer dapat dibahagikan kepada
                   beberapa peringkat di antaranya ialah:

                          · Lakaran papan cerita
                          · Membina model
                          · Proses mereka permukaan tekstur
                          · Proses membina persekitaran maya
                          · Proses animasi dan pascaproduksi


                   Papan cerita merupakan unsur asas yang penting sebelum sesebuah animasi
                   dimulakan. Mula diperkenalkan dalam tahun-tahun 1930an apabila pengarah dan
                   pelukis-pelukis animasi menyedari bahawa menulis skrip secara tradisional tidak begitu
                   berkesan untuk menerangkan bagaimana untuk merakam filem-filem animasi.
                   Keberkesanan drama-drama biasa bergantung kepada dialog pelakon sebaliknya  filem-
                   filem animasi banyak bergantung kepada jalan cerita melalui aksi-aksi watak.


                   Sebelum sesuatu papan cerita dihasilkan kita mesti mempunyai cerita yang ingin
                   disampaikan. Setelah pasti ceritanya baharulah kita melakar papan cerita mengikut
                   sesuatu format yang sesuai. Salah satu format yang sesuai ditunjukkan di bawah.


























                                                   Contoh Papan Cerita

                   Dalam papan cerita ini biasanya di sertakan pelbagai aspek produksi seperti maklumat
                   lokasi, sudut kamera, sudut pencahayaan dan kesan khas.
   39   40   41   42   43   44   45   46   47   48   49