Page 46 - 3D STUDIO MAX 6
P. 46

membentuk objek-objek yang lebih kompleks. Rajah di bawah menunjukkan hubungkait
                   antara vertex, edge dan face dalam membentuk permukaan.


























                   Patch Modeling

                   Patch Modeling adalah satu lagi teknik
                   membentuk model 3D dengan cara
                   memanipulasi elemen-elemen pada
                   sesuatu permukaan yang dipanggil lattice.
                   Lattice adalah garisan-garisan grid yang
                   mempunyai kawalan ke atas vertices.

                   Dengan cara membuat perubahan kedudukan pada lattice, kita dapat mengubahsuai
                   sesuatu  permukaan sesuatu objek mengikut kehendak rupabentuk yang diingini.
                   Biasanya kaedah Patch Modeling ini adalah sesuai untuk membuat model yang
                   berbentuk organik atau membuat permukaan tanah yang bergunung-ganang. Di bawah
                   menunjukkan satu contoh membuat model dengan menggunakan kaedah patch
                   modeling.



















                   Membuat Model Dari Bentuk 2D (Shape Modeling)

                   Kita juga boleh membuat model 3D dengan berasaskan bentuk 2 dimensi. Bentuk-
                   bentuk 2 dimensi ini (2D) dimanipulasikan dengan beberapa teknik yang sesuai untuk
                   menghasilkan bentuk 3D. Arahan-arahan seperti extrude, lathe, skinning dan sweep
   41   42   43   44   45   46   47   48   49   50   51