Page 358 - e Prosiding Serai 2021
P. 358

Seminar Penyelidikan dan Pertandingan Inovasi Peringkat Antarabangsa (Serai) 2021
                                                                                     21-22 September 2021

               CADANGAN

               Pembelajaran tatabahasa perlu dilaksanakan dalam situasi yang menyeronokkan. Persepsi

               kebosanan  Ketika  mempelajari  tatabahasa  perlu  diubah  oleh  guru.  Ini  adalah  kerana
               penggunaan multimedia dilihat merupakan salah satu elemen yang boleh digunakan untuk

               menimbulkan  keseronokan  dan  minat  belajar  dalam  kalangan  murid.  Pembelajaran
               menggunakan  bahan  multimedia  membantu  penguasaan  tatabahasa  yang  baik  dalam
               kemahiran  berbahasa  serta  membantu  murid  melaksanakan  aktiviti  pembelajaran  secara

               maksima (Hishamudin Isam et al., 2017). Oleh yang demikian, guru digalakkan menggunakan
               teknologi dalam pengajaran tatabahasa untuk meningkatkan pengetahuan dan pencapaian
               murid. Asas pemahaman murid terhadap aspek tatabahasa sangat berguna sebagai langkah

               meneruskan pembelajaran seterusnya di peringkat menengah.
                       Selain inisiatif guru untuk membuat perubahan, pihak kementerian Pendidikan (KPM)
               juga  perlu  membuat  perancangan  khusus  untuk  menyediakan  guru  dengan  kemahiran

               mengguna dan membina bahan daripada sumber multimedia. Latihan dan bengkel ini dapat
               membantu guru menjana idea dengan berkesan. Kementerian Pendidikan Malaysia juga perlu

               menyediakan  kursus-kursus  yang  bersesuaian  secara  berkala  dan  berterusan.  Pengisian
               bahan dalam Latihan Dalam Perkhidmatan (LADAP) di sekolah perlu memasukkan kemahiran
               teknologi dan pembelajaran menggunakan multimedia bagi meningkatkan kecekapan guru

               melaksanakan  pembelajaran  berbantukan  teknologi.  Pertandingan-pertandingan  peringkat
               daerah  juga  perlu  diwujudkan  untuk  memotivasikan  guru  menyediakan  bahan  pengajaran

               yang berkesan.

               RUJUKAN

               Abdul Rasid, J. H. I. (2013). Pelaksanaan pembelajaran menyeronokkan dalam pengajaran
                     dan pembelajaran bahasa melayu. Jurnal Pendidikan Bahasa Melayu, 3, 49–63.
               Abdul  Rasid  Jamian,  Shamsudin  Othman,  &  Nur  Athiran  Khuzaini.  (2005).  Strategi
                     Pengajaran dan Pembelajaran Tatabahasa Bahasa Melayu. 15, 12.
               Adwan  Mohammad  Hasan  Bani-Hamad,  &  Abdul  Hakim  Abdullah.  (2019).  The  Effect  of
                     Project-Based Learning to Improve the 21st Century Skills among Emirati Secondary
                     Students. Researchgate.Net, January. https://doi.org/10.6007/IJARBSS/v9-i12/6749

               Danaei, D., Jamali, H. R., Mansourian, Y., & Rastegarpour, H. (2020). Comparing reading
                     comprehension  between  children  reading  augmented  reality  and  print  storybooks.
                     Computers         and       Education,       153(October        2019),       103900.
                     https://doi.org/10.1016/j.compedu.2020.103900
               Dedo, F. S., & Harwati Hashim. (2019). Interactive ICT Language Games in Encouraging
                     Active Learning among the Suburban ESL Learners. Internation Journal of Academic
                     Research      in     Business      &     Social     Science,     9(12),    674–684.
                     https://doi.org/10.6007/IJARBSS/v9-i12/6764





               e-Prosiding Serai 2021/e-ISBN 978-967-19359-3-4                                                                                340
   353   354   355   356   357   358   359   360   361   362   363