Page 151 - Cyberpunk Red Years
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E… AZIONE!




              Upgrade sono delle ottime linee guida. In base all’i-  mediCina (CapaCità di ruolo del mediteCh)
              potetico valore sul libero mercato e ad altri oggetti di
              potenza simile, il GM decide la Categoria di Prezzo   Grazie a conoscenza e addestramento i Meditech
              più adatta (minimo Oneroso).                    tengono in vita i loro pazienti. Negli Anni Rossi
                                                              bisogna essere tanto medici quanto meccanici, per
               Per inventare un oggetto occorre un tiro di TEC +   lavorare su persone che sono più macchine che
              l’Abilità con cui riparareste l’invenzione o    umani. Questa è Medicina, la Capacità di Ruolo del
              l’oggetto a cui applicare l’upgrade + il Grado   Meditech. Ogni volta che il Grado di Medicina
              di questa Specializzazione + 1d10.              sale di 1, il Personaggio aggiunge un punto

               Il VD e il tempo necessari dipendono dalla     a una delle tre Specializzazioni (Chirurgia,
              Categoria di Prezzo assegnata. In caso di fallimento,   Tecnologia  Medica  [Farmaceutica]  e
              a metà del lavoro ci si rende conto di dover rivedere   Tecnologia Medica [Criosistemi]).
              il progetto.                                      Le sezione Medicina (pag. 226) include altri usi di

               Una volta ideato, il Personaggio (o un altro Tecnico)   queste Specializzazioni, che sono disponibili solo ai
              può realizzare questa invenzione usando Fabbricare   Meditech, incluso installare cyberware, espiantare
              o Upgrade! Nessuno presterà attenzione a queste   organi, bioscultura e terapia.
              invenzioni finché non c’è un prototipo funzionante…
              e sarà proprio quello il momento in cui qualcuno     ▶ ChirurGia
              cercherà di appropriarsene. Non perdete tempo a   Per ogni punto assegnato a questa Specializzazione
              denunciare il furto, choombas.                  il Personaggio ottiene 2 Livelli nell’Abilità Chirurgia
               Più di ogni altra, questa Capacità può sbilanciare   (fino a un massimo di 10). Quest’Abilità è basata su
              la partita. Il GM potrebbe dover modificare retroatti-  TEC, permette di trattare le peggiori Ferite Critiche
              vamente il funzionamento di un’invenzione molte volte   e di installare cyberware. Può essere appresa solo
              prima di trovarne una versione che non alteri il bilan-  dai Meditech.
              ciamento della partita (o, in casi estremi, sostituirla con
              un’altra di pari valore concordata con il Giocatore).    ▶ teCnoloGia mediCa (FarmaCeutiCa)
                                                                                                                Il Livello dell’Abilità
                                                              Per ogni punto assegnato a Farmaceutica, il      Tecnologia Medica
              ▶  Vd e tempi per upGrade/                      Personaggio ottiene un Livello nell’Abilità Tecnologia   è pari alla somma
                                                              Medica (fino a un massimo di 10). Tecnologia Medica   di Farmaceutica e
                   FabbriCare/inVentare                                                                         Criosistemi.
                                                              è basata su TEC e permette di utilizzare, compren-
               Costo                    VD       Tempo        dere e riparare macchinari medici (secondo le regole
                                                              delle altre Abilità Tecniche non legate ai veicoli). Può
               Economico/Comune         9         1 ora       essere appresa solo dai Meditech assegnando punti
               Costoso                  13        6 ore       a questa Specializzazione o a Criosistemi (massimo
               Premium                  17        1 giorno    5 ciascuna).
               Oneroso                  21       1 settimana    Per ogni punto assegnato a Farmaceutica, il
                                                              Meditech ottiene anche accesso a una ricetta, che
               Molto Oneroso            24       2 settimane
                                                              può sintetizzare con una Prova di Tecnologia Medica
               Lussuoso                 29        1 mese      VD 13. Con 200 E$ di materiale e un’ora di lavoro
                                               1 mese per ogni   può produrre un numero di dosi pari al suo Livello di
               Superlussuoso            29
                                                 10.000 E$    Tecnologia Medica. In caso di fallimento il materiale
                                                              è sprecato. Non è possibile sintetizzare Droghe da
                                                              Strada con questa Specializzazione.








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