Page 146 - Cyberpunk Red Years
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E… AZIONE!




                 impatto CarismatiCo (CapaCità di ruolo del roCker)

                 La Capacità di Ruolo del Rocker è Impatto Carismatico, che permette di influenzare gli altri con la pura forza
                 della personalità. Non è necessario essere un musicista, si può toccare il prossimo con poesia, arte, danza o
      I Rocker devono
       il loro nome a   la pura presenza. Si può essere un rocker o il capo di una setta.
    “Rockerboy” Manson,
       un musicista e           Un Rocker può usare Impatto Carismatico solo sui propri Fan.
     attivista picchiato
       a morte dalla   Se non è in combattimento può trasformare le persone in Fan (a meno che non lo siano già) con un tiro di
     polizia britannica
    mentre era sul palco   Impatto Carismatico + 1d10 contro VD 8 per un Singolo, VD 10 per un Piccolo Gruppo (massimo 6 persone)
    durante un concerto.  e VD 12 per un Grosso Gruppo.

                                     È il GM a decidere se una persona è già un Fan o no.
                   Quando un Rocker decide di usare Impatto Carismatico su un Singolo o un Gruppo, il GM consulta la tabella
                 sottostante per decidere se il favore richiesto è entro le possibilità del Rocker, in base al suo Grado. Se non
                 lo è l’azione fallisce automaticamente, altrimenti le dimensioni del Gruppo determinano il VD che
                 il Rocker deve superare con un tiro di Impatto Carismatico + 1d10. In caso di successo, il Fan o
                 Gruppo fa del proprio meglio per accontentare il Rocker. Con un fallimento il Rocker non può chiedere lo stesso
                 favore a quei Fan per una settimana.

                                              � Grado d’Impatto Carismatico �
                 Locali Dove Suona: i locali in cui il Rocker può esibirsi di solito.
                 Impatto su un Singolo Fan (VD 8): l’impatto che il Rocker ha su un solo Fan, superando una Prova di
                   Impatto Carismatico VD 8.

                 Impatto su un Piccolo Gruppo (VD 10): l’effetto che il Rocker ha su un gruppo di massimo sei Fan,
                   superando una Prova di Impatto Carismatico VD 10.

                 Impatto su un Grande Gruppo (VD 12): ciò che il Rocker può chiedere a una folla giunta allo show per
                   vederlo, superando una Prova di Impatto Carismatico VD 12.

                     ▶ impatto CarismatiCo Grado 1-2
                    Locali Dove Suona: piccoli club locali.
                    Impatto su un Singolo Fan (VD 8): il Rocker può convincere il Fan a fargli un piccolo favore, offrirgli
                    un pasto o una bevuta o dargli un passaggio.
                    Impatto su un Piccolo Gruppo (VD 10): il Rocker fa sì che un gruppetto di Fan gli chiedano autografi
                    e altri ricordi personali. A volte viene fermato in strada dai Fan.
                    Impatto su un Grande Gruppo (VD 12): scherziamo? Non ha ancora così tanti Fan.

                     ▶ impatto CarismatiCo Grado 3-4
                    Locali Dove Suona: club famosi.

                    Impatto su un Singolo Fan (VD 8): il Rocker può convincere il Fan a fargli un grosso favore, andare a
                    letto con lui, mettere una buona parola con qualcuno, ecc.
                    Impatto su un Piccolo Gruppo (VD 10): il Rocker può convincere un piccolo gruppo a uscire regolar-
                    mente con lui, fornendo alcol, droga o altro per festeggiare.
                    Impatto su un Grande Gruppo (VD 12): il Rocker ha un grosso seguito locale, i Fan comprano i suoi
                    dischi e merchandise.




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