Page 147 - Cyberpunk Red Years
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E… AZIONE!
▶ impatto CarismatiCo Grado 5-6
Locali Dove Suona: grandi e importanti club.
Impatto su un Singolo Fan (VD 8): il Rocker può convincere il Fan a commettere impaTTo
un crimine minore per lui, come taccheggiare o aiutarlo in uno scontro. cariSmaTico in
Impatto su un Piccolo Gruppo (VD 10): il Rocker può fare sì che il gruppo azione
agisca come sua “posse” privata, seguendolo ovunque, facendogli favori e provve-
dendo alle sue necessità personali. È venerdì e Rico Rico ha
avuto una brutta setti
Impatto su un Grande Gruppo (VD 12): i Fan sono ovunque in città e nelle mana e vuole svagarsi
zone limitrofe. Sono assolutamente leali al Rocker e, spesso, gli fanno grossi favori un po’. Raggiunto il suo
in cambio della sua attenzione. bar preferito nella Zona
di Combattimento inizia
▶ impatto CarismatiCo Grado 7-8 a lavorarsi la scena,
essendo un tipo socie
Locali Dove Suona: piccole sale per concerti, TV locali. vole. Il GM gli dice che
Impatto su un Singolo Fan (VD 8): il Fan è pronto a rischiare la vita per il Rocker il barista è già un suo fan
senza fare domande. (non è certo una sorpresa).
Più tardi arrivano al bar le
Impatto su un Piccolo Gruppo (VD 10): il Rocker può convincere fino a sei Fan partecipanti a una festa
a commettere un crimine minore per lui, come taccheggiare o aiutarlo in uno scontro.
di addio al nubilato, per
Impatto su un Grande Gruppo (VD 12): i Fan sono ferocemente devoti al provare il brivido di farsi
Rocker, si battono con i Fan dei gruppi rivali, creano reti d’informazione sul loro idolo una bevuta nelle zone
e si riuniscono per aiutarlo. più pericolose della città,
e Rico si presenta. Tira
▶ impatto CarismatiCo Grado 9 1d10 + 4 (il suo Grado
d’Impatto Carismatico)
Locali Dove Suona: grandi sale per concerti, TV nazionale. per impressionare le
Impatto su un Singolo Fan (VD 8): il Rocker può convincere il Fan a commettere signore. Ha successo
e diventano sue Fan. A
un grave crimine per lui, come rubare un oggetto prezioso o assalire qualcuno.
questo punto Rico decide
Impatto su un Piccolo Gruppo (VD 10): il Rocker può convincere fino a sei Fan di dare il via alla festa e
a commettere un grave crimine per lui, come rubare un oggetto prezioso o assalire chiede a uno dei baristi un
qualcuno. grosso favore: portare una
bottiglia della sua tequila
Impatto su un Grande Gruppo (VD 12): i Fan hanno praticamente subito il preferita, tenuta dietro
lavaggio del cervello, sono quasi un culto, pronto a compiere rivolte, distruggere il bancone per evitare i
proprietà private e uccidere per il Rocker. colpi vaganti. Lancia 1d10
+ 4 (Impatto Carismatico)
▶ impatto CarismatiCo Grado 10 contro VD 10, bruciando
un po’ di Fortuna per
Locali Dove Suona: enormi stadi e TV internazionale. sicurezza. È un successo e
Impatto su un Singolo Fan (VD 8): il Fan è pronto a sacrificarsi per il Rocker Rico ha la notte di baldo
senza ripensamenti. ria che sperava.
Impatto su un Piccolo Gruppo (VD 10): il Rocker può convincere fino a sei Fan
a rischiare le proprie vite per lui o fargli da scorta.
Impatto su un Grande Gruppo (VD 12): i Fan sono ormai una specie di culto
a livello mondiale. Sono pronti a tutto per il Rocker, praticamente un esercito privato
creato dal carisma del Personaggio.
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