Page 152 - Cyberpunk Red Years
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E… AZIONE!
Farmaco Effetto (per dose iniettata)
Un paziente che ha già iniziato il processo di guarigione naturale recupera 2 Punti Ferita in più al giorno per una
Antibiotico
settimana. Si può beneficiare di una sola dose alla volta.
Rapidetox Un paziente sotto gli effetti di droga, veleno o sostanza tossica viene immediatamente purificato.
Un paziente che non sia Morente recupera subito un numero di Punti Ferita pari alla somma di FIS+VOL. Si può
Speedheal
ricevere una sola dose al giorno.
Stim Per un’ora, il paziente ignora le penalità dello Soglia Ferito Gravemente. Si può riceve una sola dose al giorno.
Il paziente può agire senza penalità per la mancanza di sonno per un giorno. Si può riceverne una sola dose
Surge
a settimana.
Iniettare una dose di farmaco richiede un’Azione. Se il paziente non è consenziente, il Meditech deve effet-
tuare un Attacco in Mischia usando un'aerodermica. Se colpisce somministra la dose e non infligge danni.
Un Personaggio diverso da un Meditech non può somministrare correttamente questi farmaci. Non si tratta
di Droghe di Strada, dosarli richiede una certa competenza.
▶ teCnoloGia mediCa (Criosistemi)
Per maggiori Per ogni punto assegnato a Criosistemi, il Personaggio ottiene un Livello nell’Abilità Tecnologia Medica (fino
informazioni
su criopompe e a un massimo di 10). Tecnologia Medica è basata su TEC e permette di utilizzare, comprendere e riparare
crioserbatoi vedere macchinari medici (secondo le regole delle altre Abilità Tecniche non legate ai veicoli). Può essere appresa solo
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dai Meditech assegnando punti a questa Specializzazione o a Farmaceutica (massimo 5 ciascuna).
Inoltre, assegnare punti a Criosistemi fornisce i seguenti bonus:
Grado Bonus
1 Il Personaggio ottiene una Criopompa.
Il Personaggio diventa un Tecnico Certificato di Crioserbatoi e ha un accesso illimitato a un Crioserbatoio presso qualsiasi struttura gestita da
2
Corporazioni mediche o agenzie governative.
3 Il Personaggio ottiene un Crioserbatoio installato in un luogo a sua scelta.
Il Personaggio ottiene altri due Crioserbatoi, che può installare nello stesso luogo del primo. Inoltre la Criopompa dispone di due cariche e
4
può mantenere in stasi due persone.
Il Personaggio ottiene altri tre Crioserbatoi, che può installare nello stesso luogo del primo. Inoltre la Criopompa dispone di tre cariche e può
5
mantenere in stasi tre persone.
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