Page 186 - Cyberpunk Red Years
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LA SPARATORIA DEL SABATO SERA
Tipo di Scudo Descrizione PF Costo
Scudo Uno scudo in policarbonato trasparente 10 100 E$ (Premium)
Balistico per proteggersi negli scontri a fuoco.
Dipende dal numero di
Cadavere Scudo di carne. Era una persona. FIS del defunto
proiettili usati per ucciderlo
sCudi umani
Sapevamo tutti che ci saremmo arrivati prima o poi. Durante una Lotta, l’Attaccante può usare un’A-
zione per “imbracciare” il Difensore come Scudo Umano usando il braccio già impegnato. Non può
farlo se sta già usando uno scudo. Uno Scudo Umano è meno maneggevole di uno normale: dato che si divin-
cola non può essere usato per bloccare Attacchi in Mischia o Colpi Mirati a Distanza diretti alla Testa. Può essere
utilizzato solo contro gli Attacchi a Distanza. È possibile attaccare il proprio Scudo Umano mentre lo
si utilizza, è quasi una tradizione. Lo Scudo Umano non può schivare gli Attacchi a Distanza, neppure
se ha RIF 8 o più e quando viene colpito subisce danno normalmente. Uno Scudo Umano che muore
mentre è “imbracciato” diventa uno Scudo Cadavere (vedere sopra) con PF uguali al suo
FIS. Per liberarsi di uno Scudo Umano vivo basta porre fine alla lotta, mentre un Cadavere richiede un’Azione.
armatura
Le Armature vengono classificate in base al Potere d’Arresto (PA), ossia la quantità di danno che
possono assorbire.
Ne esistono sia per la Testa che per il Corpo ed è bene indossarle su entrambi i punti. Vanno, però,
acquistate separatamente. Indossare anche solo un pezzo di armatura pesante riduce RIF, DES e VEL della
Penalità più alta tra tutti i componenti. Le Penalità si applicano una volta sola, anche se si indossano protezioni
su Testa e Corpo. Questo può ridurre un Personaggio a VEL 0, lasciandolo completamente immobile.
Il PA non è “cumulativo”, si applica solo il più alto in ogni locazione. Tuttavia, tutte le armature indossate
su una locazione vengono ablate (ridotte di 1 PA) quando si subiscono danni. Vedere pag. 186.
Come leGGere la tabella delle armature
Nome: come viene chiamata. Spesso è un nome generico e ci sono diverse marche tra cui scegliere.
Descrizione: l’aspetto o come si indossa. Se l’armatura ha degli effetti speciali sono indicati qui.
Potere d’Arresto: quanti punti di danno possono essere bloccati dall’armatura, così che non vengano subiti
dal Personaggio.
Penalità: quanto l’armatura interferisce con movimento e reattività.
Costo: il prezzo dell’armatura nella principale valuta di Night City, l’Eurodollaro. Include anche la Categoria
di Prezzo. Vedere Comprare e Vendere a Pag. 385.
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