Page 184 - Cyberpunk Red Years
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LA SPARATORIA DEL SABATO SERA
P RIMA DI SUBIRE DANNI…
eSempio di Potresti voler controllare se c’è qualche protezione tra te e tutte le nefandezze che stai
coperTura per subire. Qualcosa come una Copertura, uno Scudo (magari un disgraziato booster
che hai afferrato) o un’Armatura.
Qualcuno spara a Gina e
la manca. Non sapendo Copertura
dove sia il cecchino, lei
decide di ripararsi dietro
una Barriera di Cemento Regole d’Oro della Copertura
Spesso (25 PF) all’ingresso
dell’autosilo più vicino. Il Il Personaggio è considerato in copertura se è completamente
tiratore è dall’altro lato
della strada sul tetto di riparato da qualcosa che può bloccare un proiettile.
un Oasis, e ora non la
vede più. Dato che Gina è Se l’avversario ha una linea di tiro, allora non si è in copertura.
troppo furba per lasciare
la copertura, il cecchino Non esistono coperture “parziali”. O il materiale
ha solo due possibilità: può bloccare un proiettile o no. Se non può,
riposizionarsi o distruggere allora non fornisce copertura e non ha PF.
la copertura. Decide di
continuare a sparare.
Al suo Turno, spara alla Nulla vieta a un avversario di spostarsi per avere di nuovo una linea di tiro sul
barricata. Effettua una Personaggio, rendendo inutile la copertura, quindi è meglio pianificare con attenzione.
Prova di Armi a Spalla
contro il VD basato su Un altro modo per stanare un bersaglio è rimuovere il riparo grazie a qualche bel
arma (Fucile da Cecchino) “giocattolo”, come una granata. Tutto ciò che può essere usato come copertura, quindi
e gittata. Il colpo causa dotato di Punti Ferita e grande almeno 2×2m (1 quadretto), può essere attaccato come se
17 danni, riducendo la fosse un Personaggio. Se una copertura viene ridotta a 0 PF, il danno in eccesso è perso
barriera a 8 PF. Nel Round e non colpisce chi è nascosto. Dal prossimo attacco sarà possibile colpirlo. L’eccezione
seguente, un secondo a questa regola sono gli esplosivi (vedere pag. 174).
proiettile porta la barriera
a 0 PF, aprendo un grosso punti Ferita delle Coperture
buco. Ora il cecchino può
vedere Gina e, dal pros I Punti Ferita di una copertura dipendono dal materiale e dallo spessore.
simo Turno, spararle.
Una copertura Sottile potrebbe essere spostata, se necessario, ma una Spessa è troppo
Purtroppo per lui, Gina
ha passato gli ultimi due pesante eccetto per chi ha FIS 10 o superiore, oppure è dotato di equipaggiamenti speciali.
Turni a calcolare la sua Le coperture in acciaio non possono essere danneggiate con attacchi di Rissa o Arti
posizione. È un’ottima tira Marziali, eccetto da Personaggi con Cyberbraccia o almeno FIS 10.
trice, è incazzata perché
le hanno sparato e ha
l’Iniziativa più alta. Tipo di Copertura Spessa Sottile
Acciaio 50 PF 25 PF
Pietra 40 PF 20 PF
Vetro Antiproiettile 30 PF 15 PF
Cemento 25 PF 10 PF
Legno 20 PF 5 PF
Intonaco/Polistirene/Plastica 15 PF 0 PF (No Copertura)
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